Novinky

Každá změna, kterou hráč pozná, tady dostane řádek: nový režim, nový jazyk, opravený odpočet i posunuté tlačítko. Nejnovější patch stojí nahoře, zatím je to 1.15.2. Úplně dole leží patch 1.0 z roku 2024, ten, co ještě neměl server.

Patch 1.15.210. září 2026

Žolík se ptá podruhé, než shoří za číslo, které stejně za chvíli přijde samo. A v pořadí rozhoduje při shodném skóre čas, takže je z tabulky vidět, kdo byl rychlejší.

Změny

  • Otázka navíc u žolíka „Použít teď“ se ptá, jestli opravdu teď. Po klepnutí na „Použít teď“: rovnou výběr hodnoty ⇒ ještě dotaz, a z něj se dá couvnout k uschování Když uschovat stejně nejde: dotaz taky ⇒ přeskočí se Platí to: ve hře, ve výběru čísel, o žebříček, v denní výzvě, v duelu i ve skupině Pozn. vývojáře: Uschovaný žolík hodnotu dostane až ve chvíli, kdy se hodí; kdo ji určí hned, o tuhle možnost přijde. Přesně tady žolík nejčastěji shoří za číslo, které za chvíli přijde z balíčku samo. Jakmile je použití jediná cesta, tedy při prázdném balíčku nebo posledních volných políčkách, se dotaz neukáže, to už by jenom překážel.
  • Čas v pořadí Při shodném skóre rozhoduje, kdo dohrál dřív. Stejné skóre i políčka: dvě druhá místa ⇒ druhé a třetí, výš stojí rychlejší Řádek hráče ve výsledkové tabulce: položená políčka ⇒ políčka a čas Konec duelu při shodném skóre: jenom výsledek ⇒ i věta, že rozhodl čas Pozn. vývojáře: Čas do tabulky posílá server, ten samý, podle kterého se řadí, takže tabulka nemůže ukazovat něco jiného, než podle čeho stojí pořadí. Remíza tak zbývá jen na partii shodnou i v milisekundách.

Opravy

  • Po nasazení nové verze se stránky se serverem, tedy profil, žebříček, denní výzva, hra o žebříček i skupina, občas otevřely jako holý text bez rozvržení. Uložená kopie v prohlížeči odkazovala na soubory té starší verze a ty už na serveru nebyly, takže se nenačetl ani jeden stylopis. Napravovalo se to samo až po chvíli. Nově se uložené kopie obnoví hned při přebírání nové verze, a kdyby přece jenom nějaký soubor chyběl, sáhne se po jeho běžné adrese místo chybové stránky.
  • Ve skupině přestala u uschování žolíka vyskakovat hláška „Uschovat jde jenom žolík.“ Nad otázkou „použít, nebo uschovat?“ se nedrží čas, a tak se řada čísel mezitím posunula; server pak uschovával to, co má hráč v ruce teď, ne žolíka, o kterém byla řeč. Požadavek teď říká, který žolík to je, a při neshodě se ruka srovná podle serveru.
  • Stránky, které se vejdou na obrazovku, už při prokliku neposkočí do strany. Bez posuvníku byla stránka o jeho šířku širší a lišta i hrací pole se s každým přepnutím pohnuly; místo na posuvník se teď drží pořád.

Patch 1.15.13. září 2026

Skupinová hra ve třídě přestala ztrácet tahy. Číslo, které server potvrdil a vzápětí zapomněl, se pošle znovu, a dohrané kolo se započítá i tehdy, když hru nikdo neukončil.

Změny

  • Tempo dotazů ve velké skupině Třída se ptá serveru méně často. Nad dvanáct hráčů: dotazy nejvýš dvaapůlkrát řidší ⇒ čtyřikrát Vytažené číslo na obrazovce: do dvou vteřin ⇒ do tří Pozn. vývojáře: Ochrana proti záplavě počítá požadavky na adresu a celá škola sedí za jednou. Třicet žáků dělalo osm a půl dotazu za vteřinu a prošlo, patnáct za vteřinu zavřelo adresu na osm minut, celé učebně naráz. Vytažené číslo stejně říká učitel nahlas.
  • Odmítnutý tah Přechodná chyba už neznamená hlášku. Přetížený server, spadlá síť: číslo zpátky do ruky a hláška ⇒ tah se pošle znovu Hláška: hned ⇒ až když tah opravdu neprošel Pozn. vývojáře: Opakování má náhodný rozptyl. Jinak by třicet klientů odmítnutých jednou vlnou opakovalo taky v jedné vlně.
  • Statistiky ze školní hry Počítá se i hra, kterou nikdo neukončil. Hra zavřená po zvonění: zmizela beze stopy ⇒ uzavře ji úklid a zapíše ke dni, kdy začala Odchod s plným polem: partie se nepočítala nikam ⇒ je dohraná, i v profilu Pozn. vývojáře: V lehké obtížnosti nikomu nic nepropadá, takže jediný zavřený notebook drží hru v běhu napořád a na „Ukončit hru“ pak nikdo neklikne.

Opravy

  • Ve skupinové hře se přestaly ztrácet potvrzené tahy. Do jednoho záznamu píše celá třída naráz, a tak se stávalo, že tah, který server potvrdil, vzápětí přepsal zápis jiného hráče: číslo z pole zmizelo, hráč zůstal stát na ztraceném čísle a žádné další už nedostal, celé kolo. Při čtyřech hráčích pokládajících naráz šlo o každý dvacátý tah, při osmi o každý šestý, ve třídě o většinu. Klient teď ztrátu pozná a tah pošle znovu; po třech marných pokusech se číslo vrátí do ruky, ať ho hráč položí sám.
  • Ztracený tah s sebou nevezme ten další. Kdo měl ve frontě další číslo a položil ho dřív, než se ztráta poznala, dostal hlášku o zkříženém tahu a přišel o obě čísla. Doposílá se teď nejdřív starší tah, pak novější, a obě čísla zůstanou ležet.
  • Žolík položený z ruky se nezasekne v poli. Když se jeho zápis ztratil, číslo v poli sice svítilo, ale server o něm nevěděl a hráč se do konce kola nedohrál. Teď se žolík vrátí do ruky a dá se položit znovu.
  • Pořadí po konci hry nezůstane ležet přes pole. Když se ztratil zápis o konci kola, hra se vrátila do běhu, ale výsledková tabulka zůstala otevřená přes pole, do kterého se mělo dál pokládat.

Patch 1.1531. srpna 2026

Hra mluví šesti jazyky. K češtině, slovenštině a angličtině přibyla polština, němčina a francouzština, a to všude: v pravidlech, v bodovací tabulce i v pozvánce do skupiny.

Nové

  • Polština, němčina a francouzština Web mluví šesti jazyky. Přepíná se: vlaječkou v liště, volba přežije zavření prohlížeče Přeložené: celý web včetně pravidel, bodovací tabulky a stránek pro školu Vlastní adresa: ?lang=pl, ?lang=de, ?lang=fr, takže se dají poslat odkazem i najít ve vyhledávači Pozn. vývojáře: Zvolený jazyk si s sebou nese i pozvánka do skupinové hry, takže se celá hodina dá odvést polsky nebo německy.
  • Nabídka překladu Cizí prohlížeč dostane pozvánku ve své řeči. Pruh nad lištou: slovensky a anglicky ⇒ i polsky, německy a francouzsky Pozn. vývojáře: Pořád je to nabídka, ne tichá výměna jazyka. Kdo ji zavře, ten ji podruhé neuvidí.
  • Náhledové karty Odkaz sdílený v cizí řeči ukáže kartu v té řeči. Karet: 16 ⇒ 40, osm stránek krát pět jazyků Pozn. vývojáře: Slovenština zůstává u české karty, obě řeči si na ní rozumí.

Změny

  • Hra bez připojení Offline stránka mluví taky. Text mimo připojení: ve třech jazycích ⇒ ve všech šesti Pozn. vývojáře: Offline stránku skládá service worker, ten do slovníku nevidí, takže tam ty věty stojí zvlášť.
  • Rozcestník, Pro školy a Průvodce pro učitele Vyjmenované jazyky sedí. Stálo tam: hraje se ve třech jazycích ⇒ v šesti, s odkazem na každý

Opravy

  • Popisy kreseb na téhle stránce se v cizojazyčné verzi četly česky. Odečítač obrazovky tak u čtyř obrázků slyšel českou větu uprostřed anglického textu; teď jsou přeložené do všech jazyků.

Patch 1.1430. srpna 2026

Největší patch od spuštění. Pravidla dostala obrázky a časté otázky, Matematico původ hry a ve skupinové hře skončilo přízračné položení.

Nové

  • Pravidla Dva obrázky a časté otázky. Bodované linie: odstavec textu ⇒ tři pole vedle sebe, pět řádků plus pět sloupců plus dvě úhlopříčky Kombinace vedle sebe: jen popsaná ⇒ tatáž čtveřice vcelku a pod ní přeťatá cizím číslem Časté otázky: žádné ⇒ velikost balíčku, žolík, počet bodovaných linií, kombinace vedle sebe, chybějící náhled bodů Pozn. vývojáře: Obrázky se kreslí přímo ve stránce, takže se přebarví podle motivu a nestahuje se k nim nic.
  • Matematico Kapitola o původu hry. Nejstarší stopa: Anglie 1908, pod jménem Poker Patience Podoba pro celou třídu: pravidla z roku 1909, zadávající hlásí karty nahlas Autor: neznámý, a stránka to říká rovnou Pozn. vývojáře: Všechno je doložené odkazy na prameny. Kde pramen chybí, radši nestojí nic.
  • Průvodce pro učitele Kapitola o hodině v angličtině. Pozvánka do skupiny: bez jazyka ⇒ nese jazyk s sebou, odkaz do schránky i promítnutý QR kód Pozn. vývojáře: Celá třída skončí v anglické verzi, ať si ji kdo přepínal, nebo ne.

Změny

  • Výběr čísel Dá se promítat. Tažené číslo, žetony, zbytek balíčku: šířka rozhraní ⇒ celá plocha širokého displeje Růst prvků: stejný jako zbytek rozhraní ⇒ rychlejší Místo shora na projektoru: ukrojené ⇒ poslední řada balíčku se vejde na plátno Pozn. vývojáře: Měřítko je zadní lavice. Kdo na číslo nedohlédne, nehraje.
    Dvě široké obrazovky vedle sebe: vlevo drobné rozhraní uprostřed a poslední řada balíčku ukrojená dolním okrajem, vpravo totéž roztažené přes celou šířku a celé viditelné 7 ⇒ 7
  • Výběr čísel a Tabulka Konec slepých uliček. Odkazy pod polem: jediný, zpátky na úvod ⇒ pravidla, stránka pro školu, hrací plán k vytištění
  • Hrací plán k vytištění Licence stojí přímo na listu. Pozn. vývojáře: Vytištěný papír koluje po sborovně sám, bez stránky, na které se píše, že se smí použít zdarma a bez ptaní. Teď si to povolení nese s sebou, půlřádkem pod adresou.
  • Rozcestník a Pro školy Tři jazyky napsané naplno. Přeloženo: pole, pravidla, bodovací tabulka i hrací plán, tedy všechno, co žák uvidí

Opravy

  • Ve skupinové hře skončilo přízračné položení. Na přetížené lince se ztrácelo potvrzení tahu: číslo v poli leželo, ale hráči přišla hláška o zkříženém tahu a číslo mu skočilo zpátky do ruky. Server teď druhé doručení téhož tahu pozná a bere ho jako úspěch. Ve třídě, kde pokládá třicet lidí naráz, se to dělo skoro každé kolo.
    Nahoře: hráč pošle číslo serveru, server ho má, ale potvrzení se cestou zpátky ztratí a políčko u hráče zůstane prázdné. Dole: potvrzení dorazí a číslo leží u hráče i na serveru 7 7 7 7 7
  • Tah odmítnutý kvůli nárazu dvou hráčů do téže chvíle zopakuje klient sám i ve skupině. Uměla to jenom hra o žebříček, takže hráč ve třídě, kde se ptá dvanáct lidí naráz, dostal místo tahu chybovou lištu.
  • Ikona na ploše iPhonu a iPadu se jmenuje Mat. Poker. Starší Safari si jméno bralo z titulku stránky a ořízlo ho na „Matematický poker (Matem…“.
  • Offline hra na iPhonu už nemizí. Každé nasazení přidalo do zásoby novou kopii stylů a skriptů a stará v ní zůstala ležet; přeplněnou zásobu iOS zahodí celou, i s offline hrou. Staré kopie se teď uklidí samy.

Patch 1.1329. srpna 2026

Patch pro učitele a pro každého, kdo hraje na víc zařízeních. Přibyl průvodce skupinovou hrou a profil se dá přenést souborem.

Nové

  • Průvodce pro učitele Nová stránka. Hra ve skupině krok za krokem. Kroky: kde hru najdeš, jak založíš lobby, jak rozešleš kód, co která část obrazovky znamená, jak se vyhlásí pořadí U každého kroku: snímek ze širokého displeje a snímek z telefonu, přebarvené podle nasazeného motivu Odkazy vedou: z rozcestníku, ze stránky Pro školy i z nabídky
  • Profil Profily se dají přenést na jiné zařízení. Záloha: stáhne se souborem, týmž souborem se vrátí zpátky, i v jiném prohlížeči nebo na jiném telefonu Soubor jde: vybrat tlačítkem, nebo přetáhnout na řádek Statistiky v záloze: nejsou, drží je server a po načtení se dotáhnou od něj Pozn. vývojáře: Zálohu nikomu neposílej. Kdo ji má, hraje pod tvým účtem.
    Telefon, z něj šipka do souboru a ze souboru šipka do notebooku: profil se stáhne souborem a týmž souborem se vrátí na jiném zařízení
  • Štítek „Začni tady“ Svítí, dokud neodehraješ první partii. Kde: na rozcestníku na dlaždici Hra, ve výběru režimu na Lehké Pozn. vývojáře: Lehká je jediný režim, kde partii provede návod. Jinde se čeká na spoluhráče, nebo běží čas, a to není místo, kde se hra učí.

Změny

  • Žebříček Ukáže tvůj řádek, i když stojíš za koncem tabulky. Vypisuje se: padesát nejlepších Drží se: sto nejlepších Kdo je níž: nic ⇒ vlastní pořadí a skóre na samostatném řádku pod výpisem Počet hráčů v tabulce: nejvýš 50 ⇒ celý počet
    Výpis žebříčku, pod ním výpustka a odsazený zvýrazněný řádek s vlastním pořadím 128 a skóre 1 412 2 398 3 377 4 361 … 128 204
  • Hra o žebříček Pořadí stojí rovnou pod polem. Období: nepřepínají se, drží se celkové pořadí; dnešek a týden jsou odkazem dál Pozn. vývojáře: Je vidět, o co se hraje, i kam se výsledek zapsal, bez odcházení na stránku žebříčku.
  • Rozcestník bez připojení Je poznat, kam se dá jít. Dlaždice bez serveru: vypadaly jako ostatní, proklik skončil na chybové stránce prohlížeče ⇒ ztlumené, s důvodem Ztlumí se: denní výzva, duel, hra ve skupině, hra o žebříček, žebříček, profil Zůstávají živé: lehká a těžká hra, Tabulka, Výběr čísel, čtení Pozn. vývojáře: Po návratu signálu se ostatní rozsvítí samy.
  • Konzole nad hracím polem Z rozehrané partie se dá dostat k pravidlům. Tabulka kombinací: bez odkazu ⇒ odkaz na pravidla a nad ním dvě věty o tom, že se číslo počítá naráz do všech linií, kterými prochází Otevírá se: v nové kartě, aby rozehraná partie zůstala stát
  • Hlášky serveru Věta místo kódu. Méně časté odmítnutí: „Server odmítl tah (bad_cell)“ ⇒ věta, ze které je poznat, co dělat Pozn. vývojáře: Nejvíc je to znát ve škole, kde celá třída hraje z jedné adresy a brzda proti přetížení ji bere jako jednoho hráče. Teď je z hlášky vidět, že se jenom chvíli čeká.

Opravy

  • Odvetu v duelu potvrzují oba. Nové kolo rozdával jenom ten, kdo duel založil, takže soupeř neměl jak si o odvetu říct a duel skončil s prvním kolem. Teď první stisk odvetu nabídne, druhý ji rozdá, a vedle pořadí i ve výsledku přibyl stav série.
  • Zápis do žebříčku se při hraní celé třídy neztratí. Když dohrálo víc hráčů naráz, popraly se jejich zápisy o tentýž záznam a někomu pak řádek v tabulce tiše chyběl. Poražené pokusy se teď rozprostřou v čase.

Patch 1.1228. srpna 2026

Patch o rychlosti a klidu. Stránky se otvírají bez čekání, prolnou se do sebe a pod rukama už nic neuskakuje.

Nové

  • Předběžné vykreslení Proklik je bez čekání. Spouštěč: najetí myší na odkaz, nebo začátek stisku Umí to: Chrome a Edge; ostatní prohlížeče navigují jako dřív Pozn. vývojáře: Lobby skupiny a duelu se dopředu nekreslí schválně. Tam by se stránka přihlásila k místu za hráče, který na nic neklikl.
  • Přechody mezi stránkami Stránky se do sebe prolnou. Mezi stránkami: střih ⇒ přeliv Pozn. vývojáře: Web je pořád sada samostatných stránek a každý proklik je nové načtení. Prohlížeč, který přeliv neumí, naviguje jako dosud.

Změny

  • Lišta souhlasu a pruh s překladem Stránka po načtení necuká. Místo pro obě lišty: žádné, dostavovaly se až po prvním vykreslení ⇒ rezervované od prvního snímku Pozn. vývojáře: Nejvíc to bylo znát na hrací stránce, kde poskočilo i pole.
  • Konzole nad hracím polem Drží tvar. Počítadla, dlaždice s číslem, odznaky, hlavní tlačítko: místo podle obsahu ⇒ místo napevno Pozn. vývojáře: Dřív odznaky uskakovaly po každém tahu, trefit se do nich mezi čísly bylo o štěstí, a na telefonu se konzole občas zalomila o řádek níž i s hracím polem pod sebou.
  • Šipka zpět Vrací stránku okamžitě, tak jak jsi ji opustil. Návrat: nové načtení ⇒ bez načítání Žebříček po návratu: dotáhne se sám Denní výzva po návratu: pozná přeskočenou půlnoc a uklidí včerejší pole
  • Horní lišta Zůstaly v ní jenom přepínače vzhledu a jazyka. Rychlý odkaz: stránku od stránky jiný ⇒ pryč, na všechny stránky se dostaneš z nabídky

Opravy

  • Ve skupině a v duelu nepadne číslo jinam, než kam mířilo. Na pomalé lince se odpověď serveru uměla zdržet a další klik pak položil číslo, které držel v ruce server, ne to, na které se hráč díval. S každým tahem teď jde i číslo, které hráč pokládá, a odpověď, kterou cestou předběhla novější, se zahodí.
  • Na dotykovém displeji přestalo svítit políčko pod posledním ťuknutím. Prohlížeč na něm nechal viset stav, který patří kurzoru myši, takže po klepnutí na tlačítko losování zůstalo rozsvícené políčko, na které nikdo nesahal.

Patch 1.11.227. srpna 2026

Kód lobby se zkrátil na tři číslice a profil dostal pořádek shora dolů.

Změny

  • Kód lobby Trojmístné číslo. Délka: pět znaků ⇒ tři číslice Znaky: písmena a číslice ⇒ číslice Klávesnice na telefonu: přepínání na velká písmena ⇒ číselná Pozn. vývojáře: Kód se diktuje nahlas a píše na tabuli. Tři číslice se pamatují a jsou vidět přes celou třídu.
  • Profil Nejvyšší skóre stojí první a má vlastní řadu. Pozn. vývojáře: Ať se koukáš na svoje čísla, nebo na celý web, hlavní údaj je pořád na témž místě nahoře.
  • Tlačítka v profilu Dostala ikony a znatelnější obrys. Obrys tlačítek s rámečkem: splýval s dělicími linkami mezi řádky ⇒ tmavší

Opravy

  • Přepnutí světlého a tmavého režimu neprobliká. Ve Firefoxu se stránka na okamžik ocitla bez barev motivu a překlopila se přes výchozí barvy prohlížeče, tedy černý text na průhledném pozadí. Nový vzhled se teď načte vedle starého a vymění se s ním v jednom kroku. Lišta nahoře se při něm navíc přestala barevně odlepovat od pozadí pod sebou.

Patch 1.11.126. srpna 2026

Odpočet přestal ukrajovat čas za rozmýšlení a připomínka žolíků přestala skákat doprostřed hry.

Změny

  • Odpočet ve skupině na těžkou obtížnost Začíná až u hráče, ne u serveru. Start odpočtu: rozdání karty ⇒ chvíle, kdy číslo naskočí na obrazovku Otevřený dialog: odpočet běží ⇒ odpočet stojí Pozn. vývojáře: Cestou po síti ujelo pár vteřin a číslo položené včas občas propadlo. Teď má každý celý svůj limit, ať sedí na optice, nebo chytá signál za městem, a nad žolíkem se dá přemýšlet, aniž by pod ním hořelo číslo.
  • Připomínka uschovaných žolíků Přestala skákat doprostřed hry. Nejdřív: hláška dole a rozblikaný odznak žolíků Plná otázka: s každým dalším číslem, neodbytná ⇒ až na posledních políčkách Pozn. vývojáře: Dialog, který nejde odbýt, hráče fakticky nutil žolíka vyhodit hned. To je opak toho, k čemu žolík je.
  • Stavy pod kurzorem Tlačítka, odkazy i přepínače dávají najevo, že jsou živé. Tichá tlačítka: při najetí černala ⇒ vlastní odezva Zelené „Hrát znovu“: překlápělo barvu ⇒ vlastní odezva Čip se žolíky: vypadal mrtvě i ve chvíli, kdy se na něj dalo kliknout ⇒ vlastní odezva

Patch 1.1125. srpna 2026

Přepínače vzhledu a jazyka se překreslily, stránky se otvírají z paměti prohlížeče a odpočet v těžké obtížnosti se srovnal.

Nové

  • Úvodní obrazovka na iPhonu Hra přidaná na plochu startuje s logem. Pozn. vývojáře: iOS si obrázek uloží ve chvíli, kdy si hru na plochu přidáš, a drží ho na displeji, než se hra rozběhne.
  • Hlídání žolíků ve skupině Odznak se rozbliká, když žolíkům docházejí volná políčka. Pozn. vývojáře: Poslední žolík má zůstat v ruce jenom záměrně, ne proto, že se na něj zapomnělo.

Změny

  • Přepínač jazyka Kulatá vlajka a celý název jazyka. Ikona: zeměkoule se zkratkou ⇒ vlajka Položky v rozbalené nabídce: holý text ⇒ vlajka a celý název
  • Vypínač světlého a tmavého režimu Překreslil se. Podoba: holé kolečko ⇒ sluníčko a měsíc na dráze, jezdec mezi nimi Ve sbalené nabídce: bez popisku ⇒ popisek s tím, který režim zrovna platí
  • Načítání stránek Otevírají se okamžitě z paměti prohlížeče. První vykreslení: čekalo na síť ⇒ hned z paměti, čerstvá verze se stahuje na pozadí Oprava dorazí: hned ⇒ o jedno spuštění později Pozn. vývojáře: Hra spuštěná z plochy chvíli ukazovala prázdné okno, v tmavém režimu černé. Jedno spuštění zpoždění za start bez čekání stojí za to.

Opravy

  • Odpočet v těžké obtížnosti patří jen ke kartě v ruce. Přestal ubíhat mezi tahy a taky pod otevřenou otázkou na žolíka, kde hráčům ukrajoval čas za rozmýšlení. A když ve hře pro jednoho došel balíček, dotikával si sám k nule a vyvolal tah navíc; i to je pryč.
  • Ztracená odpověď serveru už nepoloží cizí číslo. Když se odpověď na cestě zatoulala, mohl další klik položit jiné číslo, než jaké měl hráč před očima. Server teď s každým tahem dostane i hodnotu, kterou hráč pokládá, neshodu odmítne a pošle čerstvý stav.

Patch 1.1023. srpna 2026

Nabídka motivů se zúžila na dva a vznikla tahle stránka.

Nové

  • Novinky Přibyla tahle stránka. Pozn. vývojáře: Od spuštění webu se toho změnilo dost na to, aby se to dalo číst popořadě. Od téhle chvíle sem přistane každý další patch.

Změny

  • Motivy Vzhled se ustálil na dvojici Ivory. Motivy v nabídce: šest ⇒ dva, Ivory světlý a Ivory tmavý Kdo měl nasazený jiný: sám se vyměnil za bližší z dvojice Pozn. vývojáře: Dvě varianty se dají dotáhnout do posledního tlačítka. U šesti to přestávalo vycházet.

Patch 1.9.220. srpna 2026

Menší patch: čitelnější žebříček a přepsané zásady.

Změny

  • Žebříček Umístění jako štítky. Tvoje pořadí: dlouhá věta pod tabulkou ⇒ štítky
  • Zásady a cookies Nová verze, přepsaná tak, aby se dala přečíst. Stojí v nich: co se ukládá, kde to leží, jak dlouho a co se stane, když ukládání zakážeš

Opravy

  • Drobné opravy vzhledu, nejvíc v horní konzoli ve hře.

Patch 1.9.119. srpna 2026

Jednořádkový patch, zato ho poznají všichni u společné partie.

Změny

  • Skupinová hra Je svižnější. Tahy spoluhráčů: naskakují s kratší prodlevou

Patch 1.918. srpna 2026

Dva tmavé motivy, rychlejší web a vlastní počítadla návštěv.

Nové

  • Liquid Glass a Synthwave Dva nové tmavé motivy. Liquid Glass: skleněné plochy Synthwave: neon a osmdesátky
  • Náhledové karty odkazů Sdílený odkaz už není holá adresa. V chatu a na sítích: holá adresa ⇒ název stránky, popis a obrázek hracího pole
  • Počítadla návštěv Vlastní a anonymní. Počítá se: kolikrát se která stránka otevřela Nepoužívá se: cookies, sledování, cizí analytika

Změny

  • Načítání webu Rychlejší, při druhé návštěvě skoro okamžité. Styly, skripty a písma: stahují se pokaždé ⇒ prohlížeč si je nechá u sebe, podruhé se stahuje jenom to, co se změnilo

Patch 1.817. srpna 2026

Patch pro školu a pro stůl. Hraje se i tam, kde telefony do hodiny nesmí.

Nové

  • Pro školy Nová stránka. Partie pro celou třídu. Obsahuje: hrací plán k vytištění a klasické školní bodování Pozn. vývojáře: Když telefony do hodiny nesmí, hraje se na papíře: čísla losuje jeden a všichni si je zapisují do svého pole.
  • Hrací žetony Ke stažení pro 3D tisk. Formát: STL, vytisknout a hrát u stolu
  • Matematico Nová stránka o hře, ze které tahle vychází. Stojí v ní: odkud hra pochází a čím se liší bodování

Patch 1.716. srpna 2026

Nový režim pro dva a nová ikona aplikace.

Nové

  • Duel Nový režim. Dva hráči, stejná čísla. Vyhrává: vyšší skóre Pozn. vývojáře: Na smůlu v balíčku se vymluvit nedá. Oba stavějí ze stejných čísel a rozhoduje jenom to, kam je kdo položí.

Změny

  • Ikona aplikace Hrací pole s čísly. Na ploše telefonu: splývala s ostatními ⇒ poznat na první pohled

Patch 1.615. srpna 2026

Největší patch prvního týdne. Slovenština, instalace na plochu, návod, série a QR pozvánky.

Nové

  • Slovenština Web mluví i slovensky. Přepíná se: v liště, volba drží i po zavření prohlížeče
  • Instalace na plochu Hru jde nainstalovat na telefon i počítač. Otevírá se: ve vlastním okně bez adresního řádku Bez připojení: nešlo nic ⇒ zahrát se dá
  • Návod v lehké hře První partie provede krátkým návodem. Ukáže: kam se čísla pokládají a jak se počítají řady, a pak jde z cesty
  • Série v denní výzvě Počítají se dny v řadě. Vynechaný den: sérii vynuluje
  • Sdílení výsledku denní výzvy Výsledek jde poslat dál. Podoba: text, nebo obrázková karta s vyplněným polem a skóre
  • QR pozvánka do skupiny Do skupinové hry se zve QR kódem. Připojení: opsat kód z cizí obrazovky ⇒ rovnou z pozvánky
  • Souhlas s ukládáním Lišta s nastavením a nová stránka Zásady a cookies.

Patch 1.514. srpna 2026

Web se přestěhoval na vlastní adresu.

Nové

  • matematickypoker.cz Vlastní adresa.
  • Patička Na každé stránce. Stojí v ní: kdo web spravuje a kde jsou zásady

Změny

  • Vzhled Nové motivy a nová ikonka webu.
  • První načtení Je rychlejší.

Patch 1.413. srpna 2026

Nabídka na každé stránce a statistiky, kterým se dá věřit.

Nové

  • Nabídka Na každé stránce, po ruce z jednoho tlačítka. Obsahuje: všechny režimy a stránky Z pravidel do denní výzvy: dvě klepnutí

Změny

  • Statistiky profilu Hlídá je server. Skóre se počítá: u hráče ⇒ na serveru, kam hráč nedosáhne Do žebříčku: jde až odtud

Patch 1.39. srpna 2026

Web mluví druhým jazykem.

Nové

  • Angličtina Web mluví i anglicky. Přepíná se: v liště

Opravy

  • Světlý a tmavý vzhled naskakují hned, bez bliknutí při načtení.

Patch 1.28. srpna 2026

První režim, který hrají všichni proti sobě, aniž by se museli sejít.

Nové

  • Denní výzva Nový režim. Jeden balíček pro všechny. Pokusů denně: jeden Tabulka: vlastní, na jeden den Pozn. vývojáře: Všichni dostanou tatáž čísla v tomtéž pořadí, takže je vidět, kdo z nich vymáčkl nejvíc bodů.

Patch 1.17. srpna 2026 · spuštění

Web je venku. Tohle v něm bylo od prvního dne.

Nové

  • Matematický poker Spuštění webu. Režimy: lehká a těžká obtížnost, hra o žebříček, hra ve skupině Nástroje: výběr čísel, ruční tabulka Stránky: pravidla, profil se statistikami

Patch 1.0červen 2024 · školní verze

Odkud se to vzalo. Školní verze, ještě bez webu a bez serveru, ale hrálo se v ní. Leží v repozitáři dodnes: dvaadvacet souborů a třináct obrázků ve složce _original, ikona s časovým razítkem z 24. června 2024.

Rozehraná partie ve školní verzi z roku 2024: modré tlačítko Generovat, řádek 14. číslo : 8, Celkem bodů: 25 a pole 5×5 s body linií v šedých okrajích
Hra v roce 2024. Nad polem jediné modré tlačítko, vedle něj pořadí taženého čísla a součet bodů; body linií stojí v šedém okraji tabulky, dokola samé nuly.
Rozcestník školní verze: nadpis Matematický poker a pod ním tři tlačítka, Výběr čísel, Tabulka a Hra
Rozcestník a celá nabídka: tři stránky a nic za nimi. Nahoře přepínač světla a tmy, zaškrtávací políčko mezi sluníčkem a měsícem; pozadí je hotový obrázek, jeden pro každou šířku displeje.

Co v ní bylo

  • Školní verze Tři stránky za sebou a nic za nimi. Stránky: Výběr čísel, Tabulka, Hra (lehká / těžká) Hrací pole: tabulka, do jejíchž buněk se psalo přímo Body: obsluha zapsaná v atributu u každé buňky zvlášť Čáry mřížky: styl napsaný rovnou do značky, pětadvacetkrát pod sebou Přepínač světla a tmy: zaškrtávací políčko a čtyři obrázky Pozadí: šest hotových obrázků, telefon / tablet / monitor krát světlo / tma Písma: Google Fonts, dvě rodiny, přípojka v hlavičce dvakrát po sobě Jazyk stránky: lang="en" nad českým textem Server: žádný Pozn. vývojáře: Na jménech souborů je vidět, jak to rostlo: number selection.html s mezerou uprostřed, vedle sebe stylopisy tabluka.css a talbe.css, skript těžké obtížnosti stredni.js. Odpočet uměl tři barvy a překresloval se z časovače, který běžel pořád, i když se nehrálo.
  • Co z toho zbylo Trojice na rozcestníku stojí dodnes. Výběr čísel, Tabulka, Hra: zůstaly, jen se k nim přidalo všechno ostatní Pozn. vývojáře: Bez serveru nebyl žebříček, profil ani společná partie: hrálo se u jednoho počítače a výsledek nikam nešel. Nebyl ani jiný jazyk než čeština, ani instalace na plochu, ani hra bez připojení. Přepisovalo se proto od nuly, ne po kouskách, a stará verze zůstala ve složce schválně: je to měřítko, o kolik se web posunul, a zároveň připomínka, že první verze nemusí být hezká, musí být.