Was ist neu

Jede Änderung, die ein Spieler bemerken kann, bekommt hier eine Zeile: ein neuer Modus, eine neue Sprache, ein geradegerückter Countdown, ein verschobener Knopf. Der neueste Patch steht oben, derzeit 1.15.2. Ganz unten liegt Patch 1.0 von 2024, der, der noch keinen Server hatte.

Patch 1.15.210. September 2026

Der Joker fragt ein zweites Mal, bevor er für eine Zahl verbrennt, die ohnehin gleich von selbst kommt. Und in der Reihenfolge entscheidet bei gleichem Punktstand die Zeit, aus der Tabelle ist also zu sehen, wer schneller war.

Änderungen

  • Eine Frage mehr beim Joker„Jetzt einsetzen“ fragt, ob wirklich jetzt.Nach dem Tippen auf „Jetzt einsetzen“: gleich die Wertauswahl ⇒ noch eine Frage, aus der sich zum Aufheben zurückgehen lässtWenn Aufheben ohnehin nicht mehr geht: die Frage auch ⇒ sie entfälltEs gilt: im Spiel, in der Zahlenziehung, im Ranglistenspiel, in der Tagesaufgabe, im Duell und im GruppenspielEntwicklernotiz: Ein aufgehobener Joker bekommt seinen Wert erst in dem Moment, in dem er passt; wer ihn sofort festlegt, verliert diese Möglichkeit. Genau hier verbrennt ein Joker am häufigsten für eine Zahl, die das Deck gleich von selbst ausgibt. Sobald der Einsatz der einzige Weg ist, also bei leerem Deck oder den letzten freien Feldern, bleibt die Frage weg; dann wäre sie nur im Weg.
  • Die Zeit in der ReihenfolgeBei gleichem Punktstand steht oben, wer früher fertig war.Gleicher Punktstand und gleiche Felder: zwei zweite Plätze ⇒ zweiter und dritter, oben der SchnellereDie Zeile eines Spielers in der Ergebnistabelle: die gelegten Felder ⇒ die Felder und die ZeitDas Ende eines Duells bei gleichem Punktstand: nur das Ergebnis ⇒ auch ein Satz, dass die Zeit entschieden hatEntwicklernotiz: Die Zeit in der Tabelle schickt der Server, derselbe, nach dem sortiert wird, die Tabelle kann also nichts anderes zeigen als das, worauf die Reihenfolge beruht. Ein Unentschieden bleibt nur noch einer Partie, die bis auf die Millisekunde gleich ist.

Fehlerbehebungen

  • Nach dem Ausrollen einer neuen Version öffneten sich die Seiten mit Server, also Profil, Rangliste, Tagesaufgabe, Ranglistenspiel und Gruppenspiel, manchmal als nackter Text ohne Layout. Die im Browser gespeicherte Kopie verwies auf Dateien der älteren Version, und die lagen nicht mehr auf dem Server, es lud also kein einziges Stylesheet. Von selbst richtete sich das erst nach einer Weile. Die gespeicherten Kopien werden nun gleich bei der Übernahme der neuen Version aufgefrischt, und sollte doch eine Datei fehlen, wird ihre gewöhnliche Adresse genommen statt einer Fehlerseite.
  • Im Gruppenspiel taucht beim Aufheben eines Jokers die Meldung „Aufheben lässt sich nur ein Joker.“ nicht mehr auf. Über der Frage „einsetzen oder aufheben?“ läuft keine Uhr, die Reihe der Zahlen konnte also inzwischen weiterrücken; der Server hob dann das auf, was der Spieler jetzt hält, nicht den Joker, von dem die Rede war. Die Anfrage sagt jetzt, um welchen Joker es geht, und bei einer Abweichung rückt der Server die Hand gerade.
  • Seiten, die auf den Bildschirm passen, springen beim Weiterklicken nicht mehr zur Seite. Ohne Scrollbalken war die Seite um dessen Breite breiter, und die Leiste wie auch das Feld rückten bei jedem Wechsel; der Platz für den Scrollbalken bleibt jetzt immer frei.

Patch 1.15.13. September 2026

Das Gruppenspiel in der Klasse verliert keine Züge mehr. Eine Zahl, die der Server bestätigt und gleich darauf vergessen hat, wird noch einmal geschickt, und eine zu Ende gespielte Runde zählt auch dann, wenn niemand das Spiel beendet hat.

Änderungen

  • Das Abfragetempo in einer großen GruppeEine Klasse fragt den Server seltener.Über zwölf Spielern: Abfragen höchstens zweieinhalbmal seltener ⇒ viermalDie gezogene Zahl auf dem Bildschirm: binnen zwei Sekunden ⇒ binnen dreiEntwicklernotiz: Der Flutschutz zählt Anfragen pro Adresse, und eine ganze Schule sitzt hinter einer. Dreißig Schüler machten achteinhalb Anfragen pro Sekunde und kamen durch; fünfzehn pro Sekunde schlossen die Adresse für acht Minuten, für den ganzen Klassenraum auf einmal. Die gezogene Zahl sagt der Lehrer ohnehin laut an.
  • Ein abgelehnter ZugEin vorübergehender Fehler bedeutet keine Meldung mehr.Überlasteter Server, abgerissene Verbindung: die Zahl zurück in die Hand und eine Meldung ⇒ der Zug wird noch einmal geschicktDie Meldung: sofort ⇒ erst, wenn der Zug wirklich nicht durchgingEntwicklernotiz: Die Wiederholung ist zufällig gestreut. Sonst würden dreißig Clients, die eine Welle abgelehnt hat, auch in einer Welle wiederholen.
  • Statistiken aus dem SchulspielAuch ein Spiel, das niemand beendet hat, zählt.Ein nach dem Klingeln zugeklapptes Spiel: verschwand spurlos ⇒ die Aufräumung schließt es und schreibt es dem Tag zu, an dem es begannWeggehen mit vollem Feld: die Partie zählte nirgends ⇒ sie gilt als zu Ende gespielt, auch im ProfilEntwicklernotiz: Auf der leichten Schwierigkeit verfällt niemandem etwas, ein einziger zugeklappter Laptop hält das Spiel also ewig am Laufen, und auf „Spiel beenden“ klickt dann niemand.

Fehlerbehebungen

  • Im Gruppenspiel gehen keine bestätigten Züge mehr verloren. In einen Datensatz schreibt die ganze Klasse auf einmal, und so kam es vor, dass ein Zug, den der Server bestätigt hatte, gleich darauf vom Schreibvorgang eines anderen Spielers überschrieben wurde: die Zahl verschwand vom Feld, der Spieler blieb auf der verlorenen Zahl stehen und bekam keine weitere mehr, die ganze Runde lang. Bei vier gleichzeitig legenden Spielern war es jeder zwanzigste Zug, bei acht jeder sechste, in einer Klasse die meisten. Der Client erkennt den Verlust jetzt und schickt den Zug noch einmal; nach drei vergeblichen Versuchen kommt die Zahl zurück in die Hand, damit der Spieler sie selbst legt.
  • Ein verlorener Zug nimmt den nächsten nicht mehr mit. Wer die nächste Zahl in der Warteschlange hatte und sie legte, bevor der Verlust auffiel, bekam die Meldung über einen gekreuzten Zug und verlor beide Zahlen. Nachgeschickt wird jetzt zuerst der ältere Zug, dann der neuere, und beide Zahlen bleiben liegen.
  • Ein aus der Hand gelegter Joker bleibt nicht mehr im Feld stecken. Ging sein Schreibvorgang verloren, leuchtete die Zahl im Feld zwar, aber der Server wusste nichts von ihr und der Spieler spielte die Runde nie zu Ende. Der Joker kommt jetzt zurück in die Hand und lässt sich noch einmal legen.
  • Die Platzierung nach dem Spielende bleibt nicht mehr über dem Feld liegen. Ging der Schreibvorgang zum Rundenende verloren, kehrte das Spiel in den Lauf zurück, die Ergebnistabelle blieb aber offen über dem Feld, auf das weiter gelegt werden sollte.

Patch 1.1531. August 2026

Das Spiel spricht sechs Sprachen. Zu Tschechisch, Slowakisch und Englisch kamen Polnisch, Deutsch und Französisch dazu, und zwar überall: in den Regeln, in der Punktetabelle und in der Einladung zu einer Gruppe.

Neu

  • Polnisch, Deutsch und FranzösischDie Seite spricht sechs Sprachen.Umgeschaltet: mit der Flagge in der Leiste, und die Wahl übersteht das Schließen des BrowsersÜbersetzt: die ganze Seite samt Regeln, Punktetabelle und den Seiten für die SchuleEine eigene Adresse: ?lang=pl, ?lang=de, ?lang=fr, sie lassen sich also als Link verschicken und im Suchmaschinenindex findenEntwicklernotiz: Die gewählte Sprache reist auch mit der Einladung zum Gruppenspiel mit, eine ganze Stunde lässt sich also auf Polnisch oder Deutsch halten.
  • Das ÜbersetzungsangebotEin fremder Browser bekommt die Einladung in seiner eigenen Sprache.Die Leiste über der Leiste: Slowakisch und Englisch ⇒ auch Polnisch, Deutsch und FranzösischEntwicklernotiz: Es ist weiterhin ein Angebot, kein stiller Sprachwechsel. Wer es schließt, sieht es kein zweites Mal.
  • Vorschaukarten für LinksEin in fremder Sprache geteilter Link zeigt eine Karte in dieser Sprache.Karten: 16 ⇒ 40, acht Seiten mal fünf SprachenEntwicklernotiz: Slowakisch bleibt bei der tschechischen Karte, die beiden Sprachen verstehen sich darauf.

Änderungen

  • Spielen ohne VerbindungDie Offline-Seite spricht auch mit.Text ohne Verbindung: in drei Sprachen ⇒ in allen sechsEntwicklernotiz: Die Offline-Seite setzt der Service Worker zusammen, und der sieht das Wörterbuch nicht, deshalb stehen diese Sätze dort für sich.
  • Startseite, Für Schulen und Anleitung für LehrkräfteDie aufgezählten Sprachen stimmen.Dort stand: das Spiel spricht drei Sprachen ⇒ sechs, mit einem Link zu jeder

Fehlerbehebungen

  • Die Beschreibungen der Zeichnungen auf dieser Seite wurden in einer fremdsprachigen Fassung auf Tschechisch vorgelesen. Ein Screenreader traf bei vier Bildern auf einen tschechischen Satz mitten im englischen Text; jetzt sind sie in alle Sprachen übersetzt.

Patch 1.1430. August 2026

Der größte Patch seit dem Start. Die Regeln bekamen Bilder und häufige Fragen, Matematico bekam die Herkunft des Spiels, und Gruppenspiele hörten auf, Geisterzüge zu setzen.

Neu

  • RegelnZwei Bilder und eine Liste häufiger Fragen.Gewertete Linien: ein Absatz Text ⇒ drei Raster nebeneinander, fünf Zeilen plus fünf Spalten plus zwei DiagonalenKombinationen nebeneinander: nur beschrieben ⇒ dieselben vier Zahlen am Stück, und darunter von einer fremden Zahl zerschnittenHäufige Fragen: keine ⇒ Stapelgröße, Joker, wie viele Linien zählen, Kombinationen nebeneinander, die fehlende PunktevorschauEntwicklernotiz: Die Bilder werden in der Seite selbst gezeichnet, sie nehmen also die Farben deines Designs an und es wird nichts zusätzlich heruntergeladen.
  • MatematicoEin Kapitel darüber, woher das Spiel kommt.Älteste Spur: England 1908, unter dem Namen Poker PatienceVariante für die ganze Klasse: Regeln von 1909, der Ansager liest die Karten laut vorErfinder: unbekannt, und die Seite sagt es geradeherausEntwicklernotiz: Alles ist mit Links zu Quellen belegt. Wo eine Quelle fehlt, wird nichts behauptet.
  • Anleitung für LehrkräfteEin Kapitel darüber, wie die Stunde auf Englisch läuft.Gruppeneinladung: trug keine Sprache ⇒ trägt die Sprache mit, sowohl der kopierte Link als auch der projizierte QR-CodeEntwicklernotiz: Die ganze Klasse landet in der englischen Fassung, ob jemand umgeschaltet hat oder nicht.

Änderungen

  • ZahlenziehungBereit für den Beamer.Gezogene Zahl, Chips, Rest des Stapels: die Breite der Oberfläche ⇒ die ganze Breite eines breiten DisplaysWie schnell sie wachsen: wie der Rest der Oberfläche ⇒ schnellerPlatz oben am Beamer: abgeschnitten ⇒ die letzte Reihe des Stapels passt auf den BildschirmEntwicklernotiz: Der Maßstab ist die letzte Reihe im Klassenzimmer. Wer die Zahl nicht lesen kann, spielt nicht mit.
    Zwei breite Bildschirme nebeneinander: links eine kleine Oberfläche in der Mitte und die letzte Reihe des Stapels vom unteren Rand abgeschnitten, rechts dasselbe über die ganze Breite gezogen und ganz sichtbar 7 ⇒ 7
  • Zahlenziehung und RasterKeine Sackgassen mehr.Links unter dem Raster: einer, zurück zum Anfang ⇒ Regeln, Schulseite, Spielplan zum Ausdrucken
  • Spielplan zum AusdruckenDie Lizenz steht auf dem Blatt selbst.Entwicklernotiz: Ein gedrucktes Blatt wandert allein durchs Lehrerzimmer, ohne die Seite, die sagt, dass es frei und ohne Nachfrage verwendet werden darf. Jetzt trägt es diese Erlaubnis mit sich, auf einer halben Zeile unter der Adresse.
  • Startseite und Für SchulenDrei Sprachen, ausgeschrieben.Übersetzt: das Raster, die Regeln, die Punktetabelle und das Blatt zum Ausdrucken, also alles, was ein Kind sieht

Fehlerbehebungen

  • Gruppenspiele setzen keine Geisterzüge mehr. Auf einer verstopften Verbindung konnte die Bestätigung verloren gehen: die Zahl saß im Feld, aber der Spieler bekam eine Meldung über einen überkreuzten Zug und die Zahl sprang ihm zurück auf die Hand. Der Server erkennt jetzt eine zweite Zustellung desselben Zuges und nimmt sie als Erfolg. In einer Klasse mit dreißig gleichzeitig Setzenden passierte es fast jede Runde.
    Oben: der Spieler schickt eine Zahl an den Server, der Server hat sie, aber die Bestätigung geht auf dem Rückweg verloren und das Feld bleibt beim Spieler leer. Unten: die Bestätigung kommt an und die Zahl liegt beim Spieler und auf dem Server 7 7 7 7 7
  • Ein Zug, der abgelehnt wurde, weil zwei Spieler denselben Moment trafen, wird jetzt auch in Gruppenspielen vom Client wiederholt. Das konnten nur Ranglistenpartien, ein Spieler in einer Klasse, in der zwölf Leute gleichzeitig fragen, bekam also statt eines Zuges eine Fehlerleiste.
  • Das Symbol auf dem Startbildschirm von iPhone und iPad heißt Mat. Poker. Älteres Safari nahm den Namen aus dem Seitentitel und kürzte ihn zu „Matematický poker (Matem…“.
  • Das Offline-Spiel auf dem iPhone verschwindet nicht mehr. Jedes Deploy legte eine neue Kopie der Stile und Skripte in den Offline-Speicher und die alte blieb darin liegen; iOS wirft einen übervollen Speicher als Ganzes weg, samt Offline-Spiel. Alte Kopien räumen sich jetzt selbst auf.

Patch 1.1329. August 2026

Ein Patch für Lehrkräfte und für alle, die auf mehr als einem Gerät spielen. Eine Anleitung zu Gruppenspielen kam dazu, und Profile lassen sich jetzt als Datei umziehen.

Neu

  • Anleitung für LehrkräfteNeue Seite. Gruppenspiele Schritt für Schritt.Schritte: wo das Spiel zu finden ist, wie man eine Lobby öffnet, wie man den Code herumgibt, was jeder Teil des Bildschirms bedeutet, wie die Endreihung verkündet wirdBei jedem Schritt: eine Aufnahme von einem breiten Display und eine vom Handy, umgefärbt auf das Design, das du an hastLinks von: der Startseite, Für Schulen und dem Menü
  • ProfilProfile lassen sich auf ein anderes Gerät umziehen.Sicherung: lädt sich als Datei herunter und kommt aus derselben Datei zurück, in einem anderen Browser oder auf einem anderen HandyDie Datei: such sie mit einem Knopf aus oder lass sie auf das Feld fallenStatistik in der Sicherung: keine, der Server hält sie und holt sie nach dem LadenEntwicklernotiz: Schick die Sicherung niemandem. Wer sie hat, spielt als du.
    Ein Handy, davon ein Pfeil in eine Datei und von der Datei ein Pfeil in einen Laptop: das Profil lädt sich als Datei herunter und kommt aus derselben Datei auf einem anderen Gerät zurück
  • Das Kennzeichen „Hier starten“Es leuchtet, bis du deine erste Runde zu Ende spielst.Wo: auf der Kachel Spielen auf der Startseite, auf Leicht in der ModusauswahlEntwicklernotiz: Leicht ist der einzige Modus mit einer Führung. Überall sonst wartest du auf andere Spieler oder die Uhr läuft, und das ist kein Ort, um das Spiel zu lernen.

Änderungen

  • RanglisteSie zeigt deine Zeile auch dann, wenn du hinter dem Ende der Tabelle stehst.Aufgelistet: die ersten fünfzigGehalten: die ersten hundertDarunter: nichts ⇒ dein eigener Platz und deine Punkte in einer eigenen Zeile unter der ListeSpielerzahl: bei 50 gekappt ⇒ die volle Zahl
    Eine Ranglistenauflistung, darunter Auslassungspunkte und eine eingerückte hervorgehobene Zeile mit dem eigenen Platz 128 und den Punkten 1 412 2 398 3 377 4 361 … 128 204
  • Rangliste spielenDie Reihung steht direkt unter dem Raster.Zeiträume: hier nicht umschaltbar, es gilt die Gesamtreihung; heute und diese Woche sind einen Link entferntEntwicklernotiz: Du siehst, worum du spielst und wo das Ergebnis gelandet ist, ohne zur Ranglistenseite zu wechseln.
  • Startseite ohne VerbindungMan erkennt, wohin man gehen kann.Kacheln nur mit Server: sahen aus wie der Rest, der Klick endete auf der Fehlerseite des Browsers ⇒ abgedunkelt, mit einem GrundAbgedunkelt: Tagesaufgabe, Duell, Gruppenspiel, Rangliste spielen, Rangliste, ProfilWeiterhin lebendig: leichtes und schweres Spiel, Raster, Zahlenziehung, LesenEntwicklernotiz: Kommt das Signal zurück, leuchtet der Rest von selbst auf.
  • Konsole über dem RasterAus einer laufenden Runde erreichst du die Regeln.Kombinationstabelle: ohne Link ⇒ ein Link zu den Regeln, und darüber zwei Sätze, dass eine Zahl gleichzeitig in jeder Linie punktet, durch die sie gehtÖffnet sich in: einem neuen Tab, damit die Runde bleibt, wo sie ist
  • ServermeldungenEin Satz statt eines Codes.Seltenere Ablehnungen: „Server hat den Zug abgelehnt (bad_cell)“ ⇒ ein Satz, mit dem man etwas anfangen kannEntwicklernotiz: Am meisten zeigt es sich in der Schule, wo eine ganze Klasse von einer Adresse aus spielt und die Überlastbremse sie für einen einzigen Spieler hält. Die Meldung macht jetzt klar, dass es nur ein kurzes Warten ist.

Fehlerbehebungen

  • Eine Revanche im Duell bestätigen beide Spieler. Die neue Runde teilte nur der Spieler aus, der das Duell eröffnet hatte, der Gegner hatte also keine Möglichkeit, um eine Revanche zu bitten, und das Duell endete nach der ersten Runde. Jetzt bietet der erste Druck sie an und der zweite teilt sie aus, und der Serienstand kam zur Reihung und zum Ergebnisbildschirm dazu.
  • Ranglisteneinträge gehen nicht mehr verloren, wenn eine ganze Klasse spielt. Wenn mehrere Spieler gleichzeitig fertig wurden, stritten ihre Schreibvorgänge um denselben Datensatz und jemandes Zeile fehlte still und leise. Verlierende Versuche werden jetzt zeitlich gestreckt.

Patch 1.1228. August 2026

Ein Patch über Tempo und Ruhe. Seiten öffnen sich ohne Warten, sie gehen ineinander über, und nichts springt mehr unter den Händen weg.

Neu

  • VorabrendernDurchklicken braucht kein Warten.Auslöser: über einen Link fahren oder der Beginn eines DrucksUnterstützt von: Chrome und Edge; andere Browser navigieren wie bisherEntwicklernotiz: Lobbys von Gruppenspielen und Duellen sind absichtlich ausgenommen. Dort würde die Seite einem Spieler einen Platz belegen, der nie geklickt hat.
  • SeitenübergängeDie Seiten gehen ineinander über.Zwischen Seiten: ein Schnitt ⇒ eine ÜberblendungEntwicklernotiz: Die Seite ist weiterhin eine Sammlung getrennter Seiten und jeder Klick ist ein neues Laden. Ein Browser, der nicht überblenden kann, navigiert wie bisher.

Änderungen

  • Zustimmungsleiste und ÜbersetzungsleisteDie Seite zuckt nach dem Laden nicht mehr.Platz für beide Leisten: keiner, sie tauchten nach dem ersten Zeichnen auf ⇒ ab dem ersten Bild reserviertEntwicklernotiz: Am meisten zeigte es sich auf der Spielseite, wo das Raster mit ihnen mitsprang.
  • Konsole über dem RasterSie hält ihre Form.Zähler, Zahlenkachel, Chips, Hauptknopf: Platz nach Inhalt ⇒ Platz festEntwicklernotiz: Die Chips sprangen nach jedem Zug, einen davon zwischen zwei Zahlen zu treffen war Glückssache, und auf dem Handy brach die Konsole manchmal eine Zeile tiefer um, samt Raster.
  • Der Zurück-KnopfEr gibt die Seite sofort zurück, so wie du sie verlassen hast.Zurückgehen: ein neues Laden ⇒ ohne LadenRangliste bei der Rückkehr: holt sich selbst neuTagesaufgabe bei der Rückkehr: merkt, dass Mitternacht vorbei ist, und räumt das gestrige Raster ab
  • Obere LeisteNur die Design- und Sprachschalter sind darin geblieben.Schnelllink: auf jeder Seite anders ⇒ weg, jede Seite steht im Menü

Fehlerbehebungen

  • In Gruppenspielen und Duellen landet eine Zahl nirgends mehr außer dort, wohin sie gezielt war. Auf einer langsamen Verbindung konnte sich die Antwort des Servers verspäten, und der nächste Klick setzte dann die Zahl, die der Server hielt, nicht die, auf die der Spieler schaute. Jeder Zug trägt jetzt die Zahl mit sich, die der Spieler setzt, und eine Antwort, die unterwegs von einer neueren überholt wurde, wird weggeworfen.
  • Auf einem Touchdisplay blieb das Feld unter dem letzten Tippen nicht mehr hervorgehoben. Der Browser ließ darauf einen Mauszeigerzustand hängen, nach einem Tipp auf den Ziehknopf blieb also ein Feld hervorgehoben, das niemand berührte.

Patch 1.11.227. August 2026

Der Lobby-Code schrumpfte auf drei Ziffern, und das Profil bekam seine Reihenfolge von oben nach unten geordnet.

Änderungen

  • Lobby-CodeEine dreistellige Zahl.Länge: fünf Zeichen ⇒ drei ZiffernZeichen: Buchstaben und Ziffern ⇒ ZiffernHandytastatur: auf Großbuchstaben umschalten ⇒ der ZiffernblockEntwicklernotiz: Der Code wird laut vorgelesen und an die Tafel geschrieben. Drei Ziffern merkt man sich leicht und man liest sie quer durch den Raum.
  • ProfilDas beste Ergebnis kommt zuerst und hat eine eigene Zeile.Entwicklernotiz: Ob du auf deine eigenen Zahlen oder auf die der ganzen Seite schaust, die wichtigste Zahl steht immer an derselben Stelle oben.
  • Knöpfe im ProfilSie bekamen Symbole und einen klareren Umriss.Umrandete Knöpfe: gingen in den Trennlinien zwischen den Zeilen unter ⇒ dunkler

Fehlerbehebungen

  • Das Umschalten zwischen hell und dunkel blitzt nicht mehr. In Firefox war die Seite einen Moment lang ohne Designfarben und blitzte durch die Standardwerte des Browsers, schwarzer Text auf durchsichtigem Grund. Das neue Aussehen wird jetzt neben dem alten geladen und in einem Schritt getauscht. Auch die obere Leiste hörte auf, sich farblich vom Grund darunter abzulösen.

Patch 1.11.126. August 2026

Der Countdown hörte auf, Denkzeit zu fressen, und die Erinnerung an einen aufgehobenen Joker hörte auf, mitten ins Spiel zu springen.

Änderungen

  • Countdown auf schwer in GruppenspielenEr startet beim Spieler, nicht beim Server.Der Countdown startet: beim Austeilen der Karte ⇒ wenn die Zahl auf dem Bildschirm erscheintBei offenem Dialog: der Countdown läuft ⇒ der Countdown stehtEntwicklernotiz: Ein paar Sekunden gingen auf dem Weg durchs Netz verloren und eine rechtzeitig gesetzte Zahl fiel manchmal durch. Jetzt bekommt jeder sein ganzes Limit, an der Glasfaser wie bei schwachem Signal auf dem Land, und über einen Joker kann man nachdenken, ohne dass darunter eine Zahl brennt.
  • Erinnerung an einen aufgehobenen JokerSie springt nicht mehr mitten ins Spiel.Zuerst: eine Meldung unten und ein blinkender Joker-ChipDie volle Frage: bei jeder neuen Zahl, nicht wegzuklicken ⇒ nur auf den letzten paar FeldernEntwicklernotiz: Ein Dialog, den man nicht wegklicken kann, zwang den Spieler faktisch, den Joker sofort wegzuwerfen. Das ist das genaue Gegenteil dessen, wofür ein Joker da ist.
  • Hover-ZuständeKnöpfe, Links und Schalter zeigen, dass sie leben.Stille Knöpfe: wurden beim Überfahren schwarz ⇒ eine eigene ReaktionDas grüne „Noch einmal spielen“: kippte seine Farbe ⇒ eine eigene ReaktionJoker-Chip: sah tot aus, auch wenn er anklickbar war ⇒ eine eigene Reaktion

Patch 1.1125. August 2026

Die Design- und Sprachschalter wurden neu gezeichnet, Seiten öffnen sich aus dem Speicher des Browsers, und der Countdown auf schwer wurde geradegerückt.

Neu

  • Startbild auf dem iPhoneDas auf den Startbildschirm gelegte Spiel startet mit einem Logo.Entwicklernotiz: iOS speichert das Bild in dem Moment, in dem du das Spiel auf den Startbildschirm legst, und hält es auf dem Display, bis das Spiel anläuft.
  • Joker-Wache in GruppenspielenDer Chip blinkt, wenn den Jokern die freien Felder ausgehen.Entwicklernotiz: Der letzte Joker soll absichtlich auf der Hand bleiben, nicht weil man ihn vergessen hat.

Änderungen

  • SprachschalterEine runde Flagge und der volle Name der Sprache.Symbol: eine Weltkugel mit einer Abkürzung ⇒ eine FlaggeEinträge im offenen Menü: bloßer Text ⇒ eine Flagge und der volle Name
  • Schalter hell und dunkelNeu gezeichnet.Form: ein nackter Kreis ⇒ eine Sonne und ein Mond auf einer Bahn mit einem Schieber dazwischenIm eingeklappten Menü: ohne Beschriftung ⇒ eine Beschriftung, welcher Modus an ist
  • SeitenladenSeiten öffnen sich sofort aus dem Speicher des Browsers.Erstes Zeichnen: wartete auf das Netz ⇒ direkt aus dem Speicher, die frische Fassung lädt im HintergrundEine Korrektur kommt an: sofort ⇒ einen Start späterEntwicklernotiz: Das vom Startbildschirm gestartete Spiel zeigte einen Moment lang ein leeres Fenster, im dunklen Modus schwarz. Ein Start Verzögerung ist einen Start ohne Warten wert.

Fehlerbehebungen

  • Der Countdown auf schwer gehört zur Karte auf deiner Hand und sonst zu nichts. Er hörte auf, zwischen den Zügen und bei offener Joker-Frage zu laufen, wo er den Spielern Denkzeit fraß. Und wenn in einem Einzelspiel der Stapel ausging, zählte er von selbst auf null herunter und löste einen zusätzlichen Zug aus; das ist auch weg.
  • Eine verlorene Serverantwort setzt keine fremde Zahl mehr. Wenn eine Antwort abhandenkam, konnte der nächste Klick eine andere Zahl setzen als die vor dem Spieler. Der Server bekommt jetzt bei jedem Zug den Wert, den der Spieler setzt, lehnt eine Abweichung ab und schickt frischen Zustand.

Patch 1.1023. August 2026

Die Designauswahl schrumpfte auf zwei, und diese Seite entstand.

Neu

  • Was ist neuDiese Seite kam dazu.Entwicklernotiz: Seit dem Start hatte sich genug geändert, um es der Reihe nach zu lesen. Von hier an landet jeder Patch hier.

Änderungen

  • DesignsDas Aussehen legte sich auf das Ivory-Paar fest.Angebotene Designs: sechs ⇒ zwei, Ivory hell und Ivory dunkelWer ein anderes Design hatte: wurde auf das nähere der beiden umgestelltEntwicklernotiz: Zwei Varianten lassen sich bis zum letzten Knopf fertig machen. Bei sechs ging es langsam nicht mehr auf.

Patch 1.9.220. August 2026

Ein kleinerer Patch: eine lesbarere Rangliste und eine neu geschriebene Richtlinie.

Änderungen

  • RanglistePlatzierungen als Kennzeichen.Dein Platz: ein langer Satz unter der Tabelle ⇒ Kennzeichen
  • Datenschutz und CookiesEine neue Fassung, lesbar neu geschrieben.Sie sagt: was gespeichert wird, wo es liegt, wie lange, und was passiert, wenn du das Speichern ausschaltest

Fehlerbehebungen

  • Kleine visuelle Korrekturen, die meisten in der Konsole oben im Spiel.

Patch 1.9.119. August 2026

Ein Patch von einer Zeile, aber alle in einer gemeinsamen Runde merken ihn.

Änderungen

  • GruppenspielEs ist flotter.Züge der anderen Spieler: kommen mit kürzerer Verzögerung an

Patch 1.918. August 2026

Zwei dunkle Designs, eine schnellere Seite und eigene Besuchszähler.

Neu

  • Liquid Glass und SynthwaveZwei neue dunkle Designs.Liquid Glass: GlasflächenSynthwave: Neon und die Achtziger
  • Vorschaukarten für LinksEin geteilter Link ist keine nackte Adresse mehr.In Chats und in sozialen Netzen: eine nackte Adresse ⇒ der Name der Seite, eine Beschreibung und ein Bild des Rasters
  • BesuchszählerEigene und anonym.Gezählt: wie oft jede Seite geöffnet wurdeNicht verwendet: Cookies, Tracking, Analyse durch Dritte

Änderungen

  • Laden der SeiteSchneller, und beim zweiten Besuch fast sofort.Stile, Skripte und Schriften: jedes Mal heruntergeladen ⇒ vom Browser gehalten, nur das Geänderte kommt erneut herunter

Patch 1.817. August 2026

Ein Patch für das Klassenzimmer und für den Tisch. Das Spiel lässt sich dort spielen, wo Handys im Unterricht nicht erlaubt sind.

Neu

  • Für SchulenNeue Seite. Eine Runde für die ganze Klasse.Enthält: einen Spielplan zum Ausdrucken und die klassische SchulwertungEntwicklernotiz: Wenn Handys im Unterricht nicht erlaubt sind, wird auf Papier gespielt: einer zieht die Zahlen und alle tragen sie in ihr eigenes Raster ein.
  • SpielplättchenZum 3D-Druck herunterladbar.Format: STL, ausdrucken und am Tisch spielen
  • MatematicoNeue Seite über das Spiel, aus dem dieses kommt.Sie sagt: woher das Spiel kommt und wie sich die Wertung unterscheidet

Patch 1.716. August 2026

Ein neuer Modus für zwei und ein neues App-Symbol.

Neu

  • DuellNeuer Modus. Zwei Spieler, dieselben Zahlen.Es gewinnt: die höhere PunktzahlEntwicklernotiz: Auf den Stapel kann man nichts schieben. Beide bauen aus denselben Zahlen, und es entscheidet nur, wohin jeder sie setzt.

Änderungen

  • App-SymbolEin Raster mit Zahlen.Auf dem Startbildschirm des Handys: ging im Rest unter ⇒ auf einen Blick erkennbar

Patch 1.615. August 2026

Der größte Patch der ersten Woche. Slowakisch, Installation auf dem Startbildschirm, eine Führung, Serien und QR-Einladungen.

Neu

  • SlowakischDie Seite spricht auch Slowakisch.Umgeschaltet: in der oberen Leiste, und die Wahl übersteht das Schließen des Browsers
  • Installation auf dem StartbildschirmDas Spiel lässt sich auf einem Handy oder einem Computer installieren.Öffnet sich in: einem eigenen Fenster ohne AdressleisteOhne Verbindung: nichts ging ⇒ du kannst spielen
  • Führung im leichten SpielDie erste Runde begleitet dich mit einer kurzen Führung.Sie zeigt: wohin die Zahlen kommen und wie Zeilen gewertet werden, und geht dann aus dem Weg
  • Serien in der TagesaufgabeTage in Folge werden gezählt.Ein ausgelassener Tag: setzt die Serie zurück
  • Das Tagesergebnis teilenDas Ergebnis lässt sich weitergeben.Form: Text oder eine Bildkarte mit dem gefüllten Raster und den Punkten
  • QR-Einladung in eine GruppeGruppenspielen tritt man per QR-Code bei.Beitreten: einen Code vom Bildschirm eines anderen abschreiben ⇒ direkt aus der Einladung
  • Zustimmung zum SpeichernEine Einstellungsleiste und die neue Seite Datenschutz und Cookies.

Patch 1.514. August 2026

Die Seite zog auf eine eigene Adresse um.

Neu

  • matematickypoker.czEine eigene Adresse.
  • FußzeileAuf jeder Seite.Sie sagt: wer die Seite betreibt und wo die Richtlinie steht

Änderungen

  • AussehenNeue Designs und ein neues Seitensymbol.
  • Erstes LadenSchneller.

Patch 1.413. August 2026

Ein Menü auf jeder Seite und eine Statistik, der man trauen kann.

Neu

  • MenüAuf jeder Seite, einen Knopf entfernt.Enthält: alle Modi und alle SeitenVon den Regeln zur Tagesaufgabe: zwei Tipps

Änderungen

  • ProfilstatistikDer Server hält sie.Die Punkte werden gezählt: beim Spieler ⇒ auf dem Server, außerhalb der Reichweite des SpielersIn die Rangliste: nur von dort

Patch 1.39. August 2026

Die Seite spricht eine zweite Sprache.

Neu

  • EnglischDie Seite spricht auch Englisch.Umgeschaltet: in der oberen Leiste

Fehlerbehebungen

  • Hell und dunkel kommen sofort, ohne Blitzen beim Laden.

Patch 1.28. August 2026

Der erste Modus, in dem alle gegeneinander spielen, ohne sich treffen zu müssen.

Neu

  • TagesaufgabeNeuer Modus. Ein Stapel für alle.Versuche pro Tag: einerTabelle: eine eigene, für den TagEntwicklernotiz: Alle bekommen dieselben Zahlen in derselben Reihenfolge, man sieht also, wer die meisten Punkte aus ihnen herausgeholt hat.

Patch 1.17. August 2026 · Start

Die Seite ist draußen. Das steckte vom ersten Tag an darin.

Neu

  • Matematický pokerStart.Modi: leichte und schwere Stufe, Rangliste, GruppenspielWerkzeuge: Zahlenziehung, Raster von HandSeiten: Regeln, Profil mit Statistik

Patch 1.0Juni 2024 · die Schulversion

Woher es kam. Die Schulversion, noch ohne Seite und ohne Server, aber gespielt wurde sie. Sie liegt noch immer im Repository: zweiundzwanzig Dateien und dreizehn Bilder im Ordner _original, mit einem Symbol, das den Stempel 24. Juni 2024 trägt.

Eine laufende Partie in der Schulversion von 2024: eine blaue Schaltfläche Generieren, eine Zeile mit 14. Zahl : 8, Punkte gesamt: 25 und ein Feld 5×5 mit den Linienpunkten in grauen Rändern
Das Spiel im Jahr 2024. Über dem Feld eine einzige blaue Schaltfläche, daneben die Nummer der gezogenen Zahl und die Summe; die Linienpunkte stehen im grauen Rand der Tabelle, ringsum lauter Nullen.
Die Startseite der Schulversion: die Überschrift Mathe-Poker und darunter drei Schaltflächen, Zahlenziehung, Raster und Spiel
Die Startseite und damit das ganze Menü: drei Seiten und nichts dahinter. Oben der Schalter für Hell und Dunkel, ein Kontrollkästchen zwischen Sonne und Mond; der Hintergrund ist ein fertiges Bild, eines für jede Displaybreite.

Was darin steckte

  • Die SchulversionDrei Seiten hintereinander und nichts dahinter.Seiten: Zahlenziehung, Raster, Spiel (leicht / schwer)Raster: eine Tabelle, in die man direkt tippteWertung: ein Handler, in ein Attribut an jedem einzelnen Feld geschriebenGitterlinien: ein Stil, direkt ins Markup geschrieben, fünfundzwanzigmalSchalter hell und dunkel: ein Kästchen und vier BilderHintergrund: sechs fertige Bilder, Handy / Tablet / Monitor mal hell / dunkelSchriften: Google Fonts, zwei Familien, zweimal im Kopf eingebundenSprache der Seite: lang="en" über tschechischem TextServer: keinerEntwicklernotiz: Die Dateinamen zeigen, wie es wuchs: number selection.html mit einem Leerzeichen in der Mitte, tabluka.css und talbe.css nebeneinander, und stredni.js für die schwere Stufe. Der Countdown kannte drei Farben und wurde von einem Timer neu gezeichnet, der die ganze Zeit lief, auch wenn niemand spielte.
  • Was davon übrig istDie drei stehen noch immer auf der Startseite.Zahlenziehung, Raster, Spiel: blieben, alles andere wuchs um sie herumEntwicklernotiz: Ohne Server gab es keine Rangliste, kein Profil und keine gemeinsame Runde: man spielte an einem Computer und das Ergebnis ging nirgendwohin. Es gab keine andere Sprache als Tschechisch, keine Installation auf dem Startbildschirm, kein Spielen ohne Verbindung. Deshalb wurde es von Grund auf neu geschrieben statt Stück für Stück, und die alte Fassung blieb absichtlich im Ordner: sie ist ein Maß dafür, wie weit die Seite gekommen ist, und eine Erinnerung daran, dass eine erste Fassung nicht schön sein muss, sie muss existieren.