Co nowego
Każda zmiana, którą gracz może zauważyć, dostaje tu linijkę: nowy tryb, nowy język, naprawione odliczanie, przesunięty przycisk. Najnowszy patch stoi na górze, obecnie 1.15.2. Zupełnie na dole leży patch 1.0 z roku 2024, ten, który nie miał jeszcze serwera.
Patch 1.15.210 września 2026
Joker pyta drugi raz, zanim spłonie za liczbę, która i tak zaraz przyjdzie sama. A w kolejności przy równym wyniku rozstrzyga czas, więc z tabeli widać, kto był szybszy.
Zmiany
- Dodatkowe pytanie przy jokerze„Użyj teraz” pyta, czy naprawdę teraz.Po kliknięciu „Użyj teraz”: od razu wybór wartości ⇒ jeszcze pytanie, z którego można cofnąć się do zachowaniaGdy zachować i tak się nie da: pytanie też ⇒ zostaje pominięteDziała to: w grze, w losowaniu liczb, w grze rankingowej, w wyzwaniu dnia, w pojedynku i w grze grupowejNotka dewelopera: Zachowany joker dostaje wartość dopiero wtedy, gdy się przyda; kto ustali ją od razu, traci tę możliwość. Właśnie tutaj joker najczęściej płonie za liczbę, którą talia i tak zaraz wyda. Gdy użycie jest już jedyną drogą, czyli przy pustej talii albo ostatnich wolnych polach, pytanie się nie pokazuje, wtedy tylko by przeszkadzało.
- Czas w kolejnościPrzy równym wyniku wyżej stoi ten, kto skończył wcześniej.Ten sam wynik i te same pola: dwa drugie miejsca ⇒ drugie i trzecie, wyżej szybszyWiersz gracza w tabeli wyników: położone pola ⇒ pola i czasKoniec pojedynku przy równym wyniku: sam rezultat ⇒ także zdanie, że rozstrzygnął czasNotka dewelopera: Czas do tabeli wysyła serwer, ten sam, według którego układa kolejność, więc tabela nie może pokazywać czegoś innego niż to, na czym kolejność stoi. Remis zostaje już tylko dla partii zgodnej co do milisekundy.
Poprawki
- Po wdrożeniu nowej wersji strony rozmawiające z serwerem, czyli profil, ranking, wyzwanie dnia, gra rankingowa i gra grupowa, czasem otwierały się jako goły tekst bez układu. Kopia zapisana w przeglądarce wskazywała na pliki starszej wersji, a tych już na serwerze nie było, więc nie wczytał się ani jeden arkusz stylów. Naprawiało się to samo dopiero po chwili. Teraz zapisane kopie odświeżają się od razu przy przejmowaniu nowej wersji, a gdyby jakiegoś pliku mimo to brakowało, sięga się po jego zwykły adres zamiast strony błędu.
- W grze grupowej przestał wyskakiwać przy zachowaniu jokera komunikat „Zachować można tylko jokera.” Nad pytaniem „użyć czy zachować?” nie stoi żaden zegar, więc szereg liczb mógł się w tym czasie przesunąć; serwer zachowywał wtedy to, co gracz trzyma teraz, a nie jokera, o którym była mowa. Żądanie mówi teraz, o którego jokera chodzi, a przy niezgodności rękę porządkuje serwer.
- Strony, które mieszczą się na ekranie, nie skaczą już w bok przy przechodzeniu. Bez paska przewijania strona była o jego szerokość szersza, więc listwa i plansza ruszały się przy każdym przełączeniu; miejsce na pasek jest teraz trzymane zawsze.
Patch 1.15.13 września 2026
Gra grupowa w klasie przestała gubić ruchy. Liczba, którą serwer potwierdził i zaraz potem zapomniał, wysyła się jeszcze raz, a rozegrana runda liczy się także wtedy, gdy nikt gry nie zakończył.
Zmiany
- Tempo zapytań w dużej grupieKlasa pyta serwer rzadziej.Powyżej dwunastu graczy: zapytania najwyżej dwa i pół raza rzadsze ⇒ cztery razyWylosowana liczba na ekranie: do dwóch sekund ⇒ do trzechNotka dewelopera: Ochrona przed zalewem liczy żądania na adres, a cała szkoła siedzi za jednym. Trzydziestu uczniów robiło osiem i pół zapytania na sekundę i przeszło, piętnaście na sekundę zamknęło adres na osiem minut, całej klasie naraz. Wylosowaną liczbę i tak nauczyciel mówi na głos.
- Odrzucony ruchPrzejściowy błąd nie oznacza już komunikatu.Przeciążony serwer, zerwana sieć: liczba z powrotem do ręki i komunikat ⇒ ruch wysyła się jeszcze razKomunikat: od razu ⇒ dopiero gdy ruch naprawdę nie przeszedłNotka dewelopera: Powtórka ma losowy rozrzut. Inaczej trzydziestu klientów odrzuconych jedną falą powtarzałoby też jedną falą.
- Statystyki ze szkolnej gryLiczy się także gra, której nikt nie zakończył.Gra zamknięta po dzwonku: znikała bez śladu ⇒ zamyka ją sprzątanie i zapisuje pod dniem, w którym się zaczęłaWyjście z pełną planszą: partia nie liczyła się nigdzie ⇒ jest rozegrana, także w profiluNotka dewelopera: Na łatwym poziomie nikomu nic nie przepada, więc jeden zamknięty laptop trzyma grę w biegu bez końca, a na „Zakończ grę” potem nikt nie kliknie.
Poprawki
- W grze grupowej przestały się gubić potwierdzone ruchy. Do jednego zapisu pisze cała klasa naraz, więc zdarzało się, że ruch, który serwer potwierdził, zaraz potem nadpisywał zapis innego gracza: liczba znikała z planszy, gracz stał dalej na zgubionej liczbie i żadnej następnej już nie dostawał, przez całą rundę. Przy czterech graczach kładących naraz chodziło o co dwudziesty ruch, przy ośmiu o co szósty, w klasie o większość. Klient rozpoznaje teraz stratę i wysyła ruch jeszcze raz; po trzech daremnych próbach liczba wraca do ręki, żeby gracz położył ją sam.
- Zgubiony ruch nie zabiera już ze sobą następnego. Kto miał w kolejce następną liczbę i położył ją, zanim strata się wydała, dostawał komunikat o skrzyżowanym ruchu i tracił obie liczby. Najpierw dosyła się teraz starszy ruch, potem nowszy, i obie liczby zostają na planszy.
- Joker położony z ręki nie zacina się na planszy. Gdy jego zapis przepadł, liczba na planszy wprawdzie świeciła, ale serwer nic o niej nie wiedział i gracz do końca rundy się nie dograł. Joker wraca teraz do ręki i da się położyć jeszcze raz.
- Wyniki po końcu gry nie zostają już na planszy. Gdy zapis o końcu rundy przepadł, gra wracała do biegu, ale tabela wyników zostawała otwarta na planszy, na której miało się dalej kłaść.
Patch 1.1531 sierpnia 2026
Gra mówi w sześciu językach. Do czeskiego, słowackiego i angielskiego doszedł polski, niemiecki i francuski, i to wszędzie: w zasadach, w tabeli punktacji i w zaproszeniu do grupy.
Nowe
- Polski, niemiecki i francuskiSerwis mówi w sześciu językach.Przełącza się: flagą na pasku, a wybór przeżyje zamknięcie przeglądarkiPrzetłumaczone: cały serwis razem z zasadami, tabelą punktacji i stronami dla szkółWłasny adres:
?lang=pl,?lang=de,?lang=fr, więc da się je wysłać odnośnikiem i znaleźć w wyszukiwarceNotka dewelopera: Wybrany język niesie ze sobą także zaproszenie do gry grupowej, więc całą lekcję da się poprowadzić po polsku albo po niemiecku. - Propozycja tłumaczeniaObca przeglądarka dostaje zaproszenie w swojej mowie.Pasek nad listwą: po słowacku i angielsku ⇒ także po polsku, niemiecku i francuskuNotka dewelopera: To wciąż propozycja, nie cicha zmiana języka. Kto ją zamknie, ten jej drugi raz nie zobaczy.
- Karty podgląduOdnośnik udostępniony w obcej mowie pokaże kartę w tej mowie.Kart: 16 ⇒ 40, osiem stron razy pięć językówNotka dewelopera: Słowacki zostaje przy czeskiej karcie, obie mowy się na niej dogadają.
Zmiany
- Gra bez połączeniaStrona offline też mówi.Tekst bez połączenia: w trzech językach ⇒ we wszystkich sześciuNotka dewelopera: Stronę offline składa service worker, a ten do słownika nie sięga, więc te zdania stoją tam osobno.
- Strona główna, Dla szkół i Przewodnik dla nauczycieliWyliczone języki się zgadzają.Stało tam: gra się w trzech językach ⇒ w sześciu, z odnośnikiem do każdego
Poprawki
- Opisy rysunków na tej stronie czytały się w obcojęzycznej wersji po czesku. Czytnik ekranu słyszał przy czterech obrazkach czeskie zdanie pośrodku angielskiego tekstu; teraz są przetłumaczone na wszystkie języki.
Patch 1.1430 sierpnia 2026
Największy patch od startu. Zasady dostały obrazki i częste pytania, Matematico dostało pochodzenie gry, a gry grupowe przestały kłaść ruchy widma.
Nowe
- ZasadyDwa obrazki i lista częstych pytań.Liczone linie: akapit tekstu ⇒ trzy pola obok siebie, pięć wierszy plus pięć kolumn plus dwie przekątneKombinacje obok siebie: tylko opisane ⇒ te same cztery liczby w całości, a pod nimi przecięte obcą liczbąCzęste pytania: żadnych ⇒ wielkość talii, jokery, ile linii się liczy, kombinacje obok siebie, brakujący podgląd punktówNotka dewelopera: Obrazki rysują się wewnątrz strony, więc biorą kolory twojego motywu i nic dodatkowego się nie pobiera.
- MatematicoRozdział o tym, skąd wzięła się gra.Najstarszy ślad: Anglia 1908, pod nazwą Poker PatienceWariant dla całej klasy: zasady z 1909 roku, prowadzący odczytuje karty na głosWynalazca: nieznany, i strona mówi to wprostNotka dewelopera: Wszystko jest podparte odnośnikami do źródeł. Gdzie źródła brak, tam nic się nie twierdzi.
- Przewodnik dla nauczycieliRozdział o prowadzeniu lekcji po angielsku.Zaproszenie do grupy: nie niosło języka ⇒ niesie język ze sobą, i skopiowany link, i wyświetlony kod QRNotka dewelopera: Cała klasa kończy w wersji angielskiej, czy ktoś ją przełączał, czy nie.
Zmiany
-
Losowanie liczbGotowe na rzutnik.Wylosowana liczba, znaczki, reszta talii: szerokość interfejsu ⇒ cała szerokość szerokiego ekranuJak szybko rosną: tak jak reszta interfejsu ⇒ szybciejMiejsce u góry na rzutniku: ucięte ⇒ ostatni wiersz talii mieści się na ekranieNotka dewelopera: Miarą jest ostatnia ławka w klasie. Kto nie odczyta liczby, ten nie gra.
- Losowanie liczb i TabelaKoniec ze ślepymi zaułkami.Odnośniki pod polem: jeden, z powrotem na początek ⇒ zasady, strona szkolna, plansza do wydruku
- Plansza do wydrukuLicencja stoi na samej planszy.Notka dewelopera: Wydrukowana plansza chodzi po pokoju nauczycielskim sama, bez strony, która mówi, że można jej używać za darmo i bez pytania. Teraz niesie to pozwolenie ze sobą, w pół linijki pod adresem.
- Strona główna i Dla szkółTrzy języki, napisane wprost.Przetłumaczone: pole, zasady, tabela punktacji i plansza do wydruku, czyli wszystko, co uczeń widzi
Poprawki
-
Gry grupowe nie kładą już ruchów widma. Na zapchanym połączeniu potwierdzenie mogło się zgubić: liczba siedziała w polu, ale gracz dostawał komunikat o rozminięciu się ruchu i liczba wracała mu do ręki. Serwer rozpoznaje teraz drugie dostarczenie tego samego ruchu i bierze je za sukces. W klasie trzydziestu osób kładących naraz zdarzało się to prawie w każdej rundzie.
- Ruch odrzucony dlatego, że dwóch graczy trafiło w ten sam moment, ponawia teraz klient także w grach grupowych. Umiały to tylko gry rankingowe, więc gracz w klasie, gdzie dwanaście osób pyta naraz, dostawał zamiast ruchu pasek z błędem.
- Ikona na ekranie głównym iPhone’a i iPada nazywa się Mat. Poker. Starsze Safari brało nazwę z tytułu strony i ucinało ją do „Matematický poker (Matem…“.
- Gra offline na iPhonie już nie znika. Każde wdrożenie dokładało do magazynu offline nową kopię stylów i skryptów, a stara w nim zostawała; iOS wyrzuca przepełniony magazyn w całości, razem z grą offline. Stare kopie sprzątają się teraz same.
Patch 1.1329 sierpnia 2026
Patch dla nauczycieli i dla każdego, kto gra na więcej niż jednym urządzeniu. Przyszedł przewodnik po grach grupowych, a profile da się przenosić jako plik.
Nowe
- Przewodnik dla nauczycieliNowa strona. Gry grupowe krok po kroku.Kroki: gdzie znaleźć grę, jak otworzyć lobby, jak rozdać kod, co znaczy każda część ekranu, jak ogłasza się końcową kolejnośćPrzy każdym kroku: zdjęcie z szerokiego ekranu i zdjęcie z telefonu, przemalowane na motyw, który masz włączonyOdnośniki z: strony głównej, Dla szkół i menu
-
ProfilProfile da się przenieść na inne urządzenie.Kopia: pobiera się jako plik i wraca z tego samego pliku, w innej przeglądarce albo na innym telefoniePlik: wybierz go przyciskiem albo upuść na poleStatystyki w kopii: żadnych, trzyma je serwer i dociąga po wczytaniuNotka dewelopera: Nie wysyłaj kopii nikomu. Kto ją ma, gra jako ty.
- Etykieta „Zacznij tutaj”Świeci, dopóki nie dograsz pierwszej rundy.Gdzie: na kafelku Gra na stronie głównej, na Łatwej w wyborze trybuNotka dewelopera: Łatwa jest jedynym trybem z przewodnikiem. Wszędzie indziej czekasz na innych graczy albo idzie zegar, a to nie jest miejsce na uczenie się gry.
Zmiany
-
RankingPokazuje twój wiersz nawet wtedy, gdy jesteś za końcem tabeli.Wypisane: pierwsza pięćdziesiątkaTrzymane: pierwsza setkaPoniżej: nic ⇒ twoje miejsce i wynik w osobnym wierszu pod listąLiczba graczy: ucinana na 50 ⇒ pełna liczba
- RankingowaKolejność stoi tuż pod polem.Okresy: nie przełącza się ich tutaj, obowiązuje kolejność ogólna; dzisiaj i ten tydzień są o jeden odnośnik dalejNotka dewelopera: Widzisz, o co grasz i gdzie wylądował wynik, bez odchodzenia na stronę rankingu.
- Strona główna bez połączeniaWidać, dokąd można pójść.Kafelki tylko dla serwera: wyglądały jak reszta, kliknięcie kończyło się na stronie błędu przeglądarki ⇒ przygaszone, z powodemPrzygaszone: wyzwanie dnia, pojedynek, gra grupowa, rankingowa, ranking, profilDalej żywe: łatwa i trudna gra, Tabela, Losowanie liczb, czytanieNotka dewelopera: Kiedy zasięg wróci, reszta zapala się sama.
- Konsola nad polemZ trwającej rundy dosięgniesz zasad.Tabela kombinacji: bez odnośnika ⇒ odnośnik do zasad, a nad nim dwa zdania mówiące, że liczba punktuje naraz w każdej linii, przez którą przechodziOtwiera się w: nowej karcie, żeby runda została tam, gdzie jest
- Komunikaty serweraZdanie zamiast kodu.Rzadsze odmowy: „Serwer odrzucił ruch (bad_cell)” ⇒ zdanie, z którym da się coś zrobićNotka dewelopera: Najbardziej widać to w szkole, gdzie cała klasa gra z jednego adresu, a hamulec przeciążenia bierze ją za jednego gracza. Komunikat mówi teraz wprost, że to tylko krótkie czekanie.
Poprawki
- Rewanż w pojedynku potwierdzają obaj gracze. Nową rundę rozdawał tylko ten, kto pojedynek otworzył, więc przeciwnik nie miał jak poprosić o rewanż i pojedynek kończył się po pierwszej rundzie. Teraz pierwsze naciśnięcie go proponuje, a drugie rozdaje, a wynik serii dołączył do kolejności i do ekranu z wynikiem.
- Zapisy do rankingu nie gubią się już, kiedy gra cała klasa. Kiedy kilku graczy kończyło naraz, ich zapisy biły się o ten sam rekord i czyjegoś wiersza po cichu brakowało. Przegrane próby rozkładają się teraz w czasie.
Patch 1.1228 sierpnia 2026
Patch o szybkości i spokoju. Strony otwierają się bez czekania, przenikają się nawzajem i nic już nie skacze pod rękami.
Nowe
- Wstępne renderowaniePrzeklikiwanie się nie wymaga czekania.Wyzwalacz: najechanie na odnośnik albo początek naciśnięciaObsługują: Chrome i Edge; inne przeglądarki nawigują jak dotądNotka dewelopera: Lobby gier grupowych i pojedynków są celowo pominięte. Tam strona zajęłaby miejsce graczowi, który nigdy nie kliknął.
- Przejścia między stronamiStrony przenikają się nawzajem.Między stronami: cięcie ⇒ przenikanieNotka dewelopera: Serwis nadal jest zbiorem osobnych stron i każde kliknięcie to nowe wczytanie. Przeglądarka, która nie umie przenikania, nawiguje jak dotąd.
Zmiany
- Pasek zgody i pasek tłumaczeniaStrona nie drga już po wczytaniu.Miejsce na oba paski: żadne, pojawiały się po pierwszym wyrysowaniu ⇒ zarezerwowane od pierwszej klatkiNotka dewelopera: Najbardziej widać to było na stronie gry, gdzie pole skakało razem z nimi.
- Konsola nad polemTrzyma kształt.Liczniki, kafelek liczby, znaczki, główny przycisk: miejsce według zawartości ⇒ miejsce stałeNotka dewelopera: Znaczki skakały po każdym ruchu, trafienie w jeden między liczbami było kwestią szczęścia, a na telefonie konsola czasem zawijała się o wiersz niżej, razem z polem.
- Przycisk wsteczZwraca stronę natychmiast, w takim stanie, w jakim ją zostawiłeś.Powrót: nowe wczytanie ⇒ bez wczytywaniaRanking po powrocie: dociąga się samWyzwanie dnia po powrocie: zauważa, że minęła północ, i czyści wczorajsze pole
- Górny pasekZostały w nim tylko przełączniki motywu i języka.Szybki odnośnik: inny na każdej stronie ⇒ zniknął, każda strona jest w menu
Poprawki
- W grach grupowych i pojedynkach liczba nie ląduje już nigdzie indziej niż tam, gdzie się celowało. Na wolnym połączeniu odpowiedź serwera mogła się opóźnić, a następne kliknięcie kładło wtedy liczbę, którą trzymał serwer, nie tę, na którą gracz patrzył. Każdy ruch niesie teraz liczbę, którą gracz kładzie, a odpowiedź wyprzedzoną po drodze przez nowszą wyrzuca się.
- Na ekranie dotykowym pole pod ostatnim dotknięciem przestało zostawać podświetlone. Przeglądarka zostawiała na nim wiszący stan kursora myszy, więc po dotknięciu przycisku losowania podświetlone zostawało pole, którego nikt nie dotykał.
Patch 1.11.227 sierpnia 2026
Kod lobby skurczył się do trzech cyfr, a profil poukładał sobie kolejność od góry.
Zmiany
- Kod lobbyLiczba trzycyfrowa.Długość: pięć znaków ⇒ trzy cyfryZnaki: litery i cyfry ⇒ cyfryKlawiatura telefonu: przełączanie na wielkie litery ⇒ klawiatura numerycznaNotka dewelopera: Kod odczytuje się na głos i pisze na tablicy. Trzy cyfry łatwo zapamiętać i da się je przeczytać przez całą klasę.
- ProfilNajlepszy wynik idzie pierwszy i ma własny wiersz.Notka dewelopera: Czy patrzysz na własne liczby, czy na cały serwis, liczba główna jest zawsze w tym samym miejscu u góry.
- Przyciski w profiluDostały ikony i wyraźniejszy obrys.Przyciski z obrysem: zlewały się z liniami między wierszami ⇒ ciemniejsze
Poprawki
- Przełączanie między jasnym a ciemnym już nie mruga. W Firefoksie strona spędzała chwilę bez kolorów motywu i przelatywała przez ustawienia domyślne przeglądarki, czarny tekst na przezroczystym tle. Nowy wygląd wczytuje się teraz obok starego i podmienia w jednym kroku. Górny pasek przestał też odklejać się kolorem od tła pod nim.
Patch 1.11.126 sierpnia 2026
Odliczanie przestało zjadać czas na myślenie, a przypomnienie o zachowanym jokerze przestało wskakiwać w środek partii.
Zmiany
- Odliczanie na trudnym w grach grupowychRusza u gracza, nie na serwerze.Odliczanie rusza: przy rozdaniu karty ⇒ kiedy liczba pojawi się na ekraniePrzy otwartym oknie: odliczanie idzie ⇒ odliczanie stoiNotka dewelopera: Kilka sekund ginęło po drodze przez sieć i liczba położona na czas czasem przepadała. Każdy dostaje teraz cały swój limit, na światłowodzie i na słabym zasięgu za miastem, a nad jokerem można się zastanowić bez liczby palącej się pod spodem.
- Przypomnienie o zachowanym jokerzePrzestało wskakiwać w środek partii.Najpierw: komunikat na dole i migający znaczek jokeraPełne pytanie: przy każdej nowej liczbie, nie do zamknięcia ⇒ tylko na ostatnich kilku polachNotka dewelopera: Okno, którego nie da się zamknąć, zmuszało gracza, żeby jokera od razu wyrzucił. To jest dokładne przeciwieństwo tego, po co joker jest.
- Stany po najechaniuPrzyciski, odnośniki i przełączniki pokazują, że żyją.Ciche przyciski: czerniały po najechaniu ⇒ własna odpowiedźZielone „Zagraj jeszcze raz”: odwracało kolor ⇒ własna odpowiedźZnaczek jokera: wyglądał martwo, nawet kiedy dało się w niego kliknąć ⇒ własna odpowiedź
Patch 1.1125 sierpnia 2026
Przełączniki motywu i języka zostały przerysowane, strony otwierają się z pamięci przeglądarki, a odliczanie na trudnym zostało wyprostowane.
Nowe
- Ekran startowy na iPhonieGra dodana do ekranu głównego startuje z logo.Notka dewelopera: iOS zapisuje obrazek w chwili, kiedy dodajesz grę do ekranu głównego, i trzyma go na ekranie, dopóki gra się nie rozkręci.
- Pilnowanie jokerów w grach grupowychZnaczek miga, kiedy jokerom kończą się wolne pola.Notka dewelopera: Ostatni joker ma zostać w ręce celowo, nie dlatego, że się o nim zapomniało.
Zmiany
- Przełącznik językaOkrągła flaga i pełna nazwa języka.Ikona: globus ze skrótem ⇒ flagaPozycje w otwartym menu: goły tekst ⇒ flaga i pełna nazwa
- Przełącznik jasny–ciemnyPrzerysowany.Kształt: gołe kółko ⇒ słońce i księżyc na torze z suwakiem między nimiW złożonym menu: bez etykiety ⇒ etykieta mówiąca, który tryb jest włączony
- Wczytywanie stronStrony otwierają się natychmiast z pamięci przeglądarki.Pierwsze wyrysowanie: czekało na sieć ⇒ prosto z pamięci, świeża wersja pobiera się w tlePoprawka dochodzi: od razu ⇒ o jedno uruchomienie późniejNotka dewelopera: Gra uruchamiana z ekranu głównego pokazywała przez chwilę puste okno, w ciemnym trybie czarne. Jedno uruchomienie opóźnienia jest warte startu bez czekania.
Poprawki
- Odliczanie na trudnym należy do karty w ręce i do niczego więcej. Przestało chodzić między ruchami i przy otwartym pytaniu o jokera, gdzie zjadało graczom czas na myślenie. A kiedy w grze dla jednego skończyła się talia, odliczanie samo zbiegało do zera i wyzwalało dodatkowy ruch; tego też już nie ma.
- Zgubiona odpowiedź serwera nie kładzie już cudzej liczby. Kiedy odpowiedź zabłądziła, następne kliknięcie mogło położyć inną liczbę niż ta, którą gracz miał przed sobą. Serwer dostaje teraz przy każdym ruchu wartość, którą gracz kładzie, odrzuca niezgodność i odsyła świeży stan.
Patch 1.1023 sierpnia 2026
Wybór motywów zwęził się do dwóch, a ta strona powstała.
Nowe
- Co nowegoTa strona została dodana.Notka dewelopera: Od startu zmieniło się dość, żeby warto to było przeczytać po kolei. Od teraz każdy patch ląduje tutaj.
Zmiany
- MotywyWygląd osiadł na parze Ivory.Motywy w ofercie: sześć ⇒ dwa, Ivory jasny i Ivory ciemnyKto miał inny motyw: został przeniesiony na bliższy z tych dwóchNotka dewelopera: Dwa warianty da się dopracować do ostatniego przycisku. Przy sześciu przestawało to wychodzić.
Patch 1.9.220 sierpnia 2026
Mniejszy patch: czytelniejszy ranking i przepisane zasady.
Zmiany
- RankingMiejsca jako etykiety.Twoje miejsce: długie zdanie pod tabelą ⇒ etykiety
- Prywatność i ciasteczkaNowa wersja, przepisana tak, żeby dała się czytać.Mówi: co się zapisuje, gdzie to leży, na jak długo i co się stanie, kiedy wyłączysz zapisywanie
Poprawki
- Drobne poprawki wyglądu, większość w konsoli u góry gry.
Patch 1.9.119 sierpnia 2026
Patch na jedną linijkę, ale zauważy go każdy we wspólnej rundzie.
Zmiany
- Gra grupowaJest żwawsza.Ruchy innych graczy: przychodzą z krótszym opóźnieniem
Patch 1.918 sierpnia 2026
Dwa ciemne motywy, szybszy serwis i własne liczniki odwiedzin.
Nowe
- Liquid Glass i SynthwaveDwa nowe ciemne motywy.Liquid Glass: szklane powierzchnieSynthwave: neon i lata osiemdziesiąte
- Karty podglądu odnośnikówUdostępniony odnośnik nie jest już gołym adresem.Na czatach i w sieciach społecznościowych: goły adres ⇒ nazwa strony, opis i obrazek pola
- Liczniki odwiedzinWłasne i anonimowe.Liczone: ile razy otwarto każdą stronęNieużywane: ciasteczka, śledzenie, zewnętrzna analityka
Zmiany
- Wczytywanie serwisuSzybciej, a przy drugiej wizycie prawie natychmiast.Style, skrypty i fonty: pobierane za każdym razem ⇒ trzymane przez przeglądarkę, schodzi tylko to, co się zmieniło
Patch 1.817 sierpnia 2026
Patch do klasy i na stół. W grę da się grać tam, gdzie telefony na lekcji są zakazane.
Nowe
- Dla szkółNowa strona. Runda dla całej klasy.Zawiera: planszę do wydruku i klasyczną szkolną punktacjęNotka dewelopera: Kiedy telefony na lekcji są zakazane, gra się na papierze: jeden losuje liczby, a wszyscy wpisują je we własne pole.
- ŻetonyDo pobrania na druk 3D.Format: STL, wydrukuj i graj przy stole
- MatematicoNowa strona o grze, z której ta pochodzi.Mówi: skąd gra się wzięła i czym różni się punktacja
Patch 1.716 sierpnia 2026
Nowy tryb dla dwóch i nowa ikona aplikacji.
Nowe
- PojedynekNowy tryb. Dwóch graczy, te same liczby.Wygrywa: wyższy wynikNotka dewelopera: Nie ma zwalania na talię. Obaj budują z tych samych liczb i decyduje tylko to, gdzie każdy je położy.
Zmiany
- Ikona aplikacjiPole z liczbami.Na ekranie głównym telefonu: zlewała się z resztą ⇒ rozpoznawalna na pierwszy rzut oka
Patch 1.615 sierpnia 2026
Największy patch pierwszego tygodnia. Słowacki, instalacja na ekranie głównym, przewodnik, serie i zaproszenia QR.
Nowe
- SłowackiSerwis mówi też po słowacku.Przełącza się: na górnym pasku, a wybór przeżyje zamknięcie przeglądarki
- Instalacja na ekranie głównymGrę da się zainstalować na telefonie albo na komputerze.Otwiera się w: własnym oknie bez paska adresuBez połączenia: nic nie działało ⇒ da się grać
- Przewodnik w łatwej grzePierwsza runda prowadzi cię przez krótki przewodnik.Pokazuje: gdzie idą liczby i jak liczy się wiersze, a potem schodzi z drogi
- Serie w wyzwaniu dniaLiczy się dni z rzędu.Opuszczony dzień: zeruje serię
- Udostępnianie wyniku dniaWynik da się przekazać dalej.Postać: tekst albo karta obrazkowa z wypełnionym polem i wynikiem
- Zaproszenie QR do grupyDo gier grupowych dołącza się kodem QR.Dołączanie: przepisywanie kodu z cudzego ekranu ⇒ prosto z zaproszenia
- Zgoda na zapisywaniePasek ustawień i nowa strona Prywatność i ciasteczka.
Patch 1.514 sierpnia 2026
Serwis przeniósł się pod własny adres.
Nowe
- matematickypoker.czWłasny adres.
- StopkaNa każdej stronie.Mówi: kto prowadzi serwis i gdzie są zasady
Zmiany
- WyglądNowe motywy i nowa ikona serwisu.
- Pierwsze wczytanieSzybciej.
Patch 1.413 sierpnia 2026
Menu na każdej stronie i statystyki, którym można ufać.
Nowe
- MenuNa każdej stronie, o jeden przycisk dalej.Zawiera: wszystkie tryby i wszystkie stronyOd zasad do wyzwania dnia: dwa dotknięcia
Zmiany
- Statystyki profiluTrzyma je serwer.Wynik liczy się: u gracza ⇒ na serwerze, poza zasięgiem graczaDo rankingu: tylko stamtąd
Patch 1.39 sierpnia 2026
Serwis mówi drugim językiem.
Nowe
- AngielskiSerwis mówi też po angielsku.Przełącza się: na górnym pasku
Poprawki
- Jasny i ciemny pojawiają się od razu, bez mrugnięcia przy wczytaniu.
Patch 1.28 sierpnia 2026
Pierwszy tryb, w którym wszyscy grają przeciw sobie, nie musząc się spotkać.
Nowe
- Wyzwanie dniaNowy tryb. Jedna talia dla wszystkich.Podejść dziennie: jednoTabela: własna, na dany dzieńNotka dewelopera: Wszyscy dostają te same liczby w tej samej kolejności, więc widać, kto wycisnął z nich najwięcej punktów.
Patch 1.17 sierpnia 2026 · start
Serwis ruszył. To było w nim od pierwszego dnia.
Nowe
- Matematický pokerStart.Tryby: poziom łatwy i trudny, rankingowy, gra grupowaNarzędzia: losowanie liczb, ręczna tabelaStrony: zasady, profil ze statystykami
Patch 1.0czerwiec 2024 · wersja szkolna
Skąd to się wzięło. Wersja szkolna, jeszcze bez serwisu i bez serwera, ale grało się w nią. Wciąż leży w repozytorium: dwadzieścia dwa pliki i trzynaście obrazków w folderze _original, z ikoną ostemplowaną datą 24 czerwca 2024.
Co w tym było
- Wersja szkolnaTrzy strony pod rząd i nic za nimi.Strony: Losowanie liczb, Tabela, Gra (łatwa / trudna)Pole: tabela, do której wpisywało się wprostPunktacja: obsługa wpisana w atrybut przy każdym pojedynczym poluLinie siatki: styl wpisany prosto w znaczniki, dwadzieścia pięć razyPrzełącznik jasny–ciemny: pole wyboru i cztery obrazkiTło: sześć gotowych obrazków, telefon / tablet / monitor razy jasny / ciemnyFonty: Google Fonts, dwie rodziny, podpięte dwa razy w nagłówkuJęzyk strony:
lang="en"nad czeskim tekstemSerwer: żadenNotka dewelopera: Nazwy plików pokazują, jak to rosło:number selection.htmlze spacją w środku,tabluka.cssitalbe.cssobok siebie orazstredni.jsna poziom trudny. Odliczanie znało trzy kolory i przerysowywał je zegar, który chodził cały czas, nawet kiedy nikt nie grał. - Co z tego zostałoTa trójka wciąż stoi na stronie głównej.Losowanie liczb, Tabela, Gra: zostały, cała reszta dorosła wokół nichNotka dewelopera: Bez serwera nie było rankingu, profilu ani wspólnej rundy: grało się przy jednym komputerze, a wynik szedł donikąd. Nie było innego języka niż czeski, instalacji na ekranie głównym ani gry bez połączenia. Dlatego napisano to od zera, nie kawałek po kawałku, a stara wersja została w folderze celowo: jest miarą tego, jak daleko serwis zaszedł, i przypomnieniem, że pierwsza wersja nie musi być ładna, musi istnieć.