Poker mathématique

Tu tires des nombres d’un paquet et tu les places sur une grille 5×5. Les points viennent des combinaisons de chaque ligne, de chaque colonne et des deux diagonales. Un nombre écrit ne se déplace plus.

Ce qu’est le Poker mathématique

Le Poker mathématique est un jeu de combinaisons avec les nombres de 1 à 13 sur une grille 5×5. Les nombres sortent un par un et la seule décision est de choisir où écrire chacun d’eux. Un nombre écrit ne se déplace plus, le résultat vient donc de l’ordre dans lequel la grille se remplit, pas de la chance sur une carte.

Les points viennent de toutes les lignes qui finissent par contenir une combinaison de poker : cinq lignes, cinq colonnes et les deux diagonales, douze lignes en tout. Un même nombre compte donc dans deux à quatre lignes à la fois, et la bonne case est celle qui en sert le plus.

Ailleurs, le même jeu s’appelle Matematico, ou Poker mathématique. La grille 5×5, les nombres de 1 à 13 et les combinaisons de poker dans les lignes sont les mêmes, seules les tables de points changent, et elles se trouvent côte à côte sur une seule page.

Une grille 5×5 de Poker mathématique remplie avec les nombres de 1 à 13, avec les points de chaque ligne, colonne et diagonale sur les bords
Une manche terminée. Les nombres sur les bords sont les points de cette ligne, le total est au-dessus de la grille.

Comment on y joue

  1. Tu tires un nombre d’un paquet de 54 cartes, 52 nombres et deux jokers.
  2. Tu l’écris dans l’une des 25 cases libres. Pas de retour en arrière.
  3. Le nombre suivant arrive tout seul, rien à tirer à la main.
  4. Le score se met à jour aussitôt. Chaque ligne ne compte que sa meilleure combinaison.
  5. La manche se termine avec la grille pleine. Le plafond est de 1500 points.

Le déroulement d’une partie, les jokers et la table de points complète sont sur la page Règles.

Où on y joue

Dans le navigateur, tu commences tout de suite, sans inscription et sans rien installer : la partie facile et la partie difficile, le défi du jour sur un paquet commun, un duel à deux et une partie en groupe jusqu’à cinquante personnes sur une suite de nombres partagée. Le classement met les résultats en ligne.

Sur papier, le jeu est le même. Le tirage des nombres remplace le paquet et montre ce qui est sorti, la grille compte une feuille remplie à la main. Pour un cours, il y a une feuille de jeu à imprimer et la table de points scolaire classique sur Le Poker mathématique à l’école ; la partie en groupe est détaillée pas à pas dans le guide pour les enseignants.

Le jeu parle six langues : le tchèque, le slovaque, l’anglais, le polonais, l’allemand et le français. Le drapeau dans la barre change de langue, tout est traduit, les règles et la feuille de jeu à imprimer comprises, et la langue choisie voyage avec l’invitation à une partie en groupe.

Questions fréquentes

Le Poker mathématique est-il gratuit ?

Oui, entièrement, sans publicité et sans inscription. Le classement ne reçoit qu’un pseudo que tu choisis toi-même, pas d’adresse e-mail ni de mot de passe.

Combien de personnes peuvent jouer ?

Une seule, deux en duel, jusqu’à cinquante en groupe. En groupe, tout le monde reçoit la même suite de nombres : ce qui se compare, ce sont les décisions, pas la chance.

Est-ce que cela a un rapport avec le poker d’argent ?

Non. Du poker, le jeu n’emprunte que les noms des combinaisons, donc la paire, le brelan ou la suite. On ne mise rien, on ne gagne pas d’argent et il n’y a personne à bluffer.

Peut-on jouer hors ligne ?

La partie facile et la partie difficile, la grille, le tirage des nombres et les règles marchent hors ligne, et le site s’installe sur l’écran d’accueil comme une application. Sans connexion, le classement, le défi du jour, les duels et les parties en groupe disparaissent : ils ont besoin du serveur.

En quoi est-ce différent de la version scolaire sur papier ?

La grille 5×5 et les nombres de 1 à 13 sont les mêmes, les points changent. La table scolaire donne 10 points pour une paire et 200 pour quatre as ; ici, il compte aussi que la combinaison soit côte à côte et que la suite soit dans l’ordre. Les deux tables sont l’une à côté de l’autre dans la version scolaire.

Combien de temps dure une manche ?

Cinq à dix minutes. En difficile, tu règles le temps par nombre de 3 à 300 secondes, une manche dure donc exactement le temps qu’il faut.

Le jeu tourne dans ton navigateur, mais c’est le serveur qui distribue les cartes et qui tient les statistiques et le classement. Seul ce que tu envoies toi-même au classement est public. Site par Avoro.
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